- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第4章 基础动画 本章主要内容: 帧的概念以及帧操作 逐帧动画 补间动画 补间形状 4.1 帧 4.1.1 帧的基本概念 4.1.2 帧操作 4.1.1 帧的基本概念 1.关键帧: 实关键帧 空白关键帧 2.普通帧 3.帧名称和帧注释 帧名称用于标识时间轴中的关键帧;帧注释用于制作者为自己或他人提供相关提示。 4.播放头 4.1.2 帧操作 1.选择帧 在同时选择连续的多个帧时,还可以先单击起点帧,按住Shift键再单击需要选取的连续帧的最后一帧。另外,按住Ctrl键单击时间轴上的帧,可以选取多个不连续的帧。 2.翻转帧: 是指将整个动画从后往前播放,即原来的第一帧变成最后一帧,原来的最后一帧变成第一帧。 4.1.2 帧操作 3.移动播放头 4.添加帧 创建关键帧和普通帧是在动画制作过程中频繁进行的操作,因此一般使用快捷键进行操作。插入普通帧的快捷键是F5键,插入关键帧的快捷键是F6键,插入空白关键帧的快捷键是F7键。 5.移动和复制帧 6.删除帧 4.2 逐帧动画 4.2.1 逐帧动画的制作方法 4.2.2 绘图纸功能 4.2.3 上机指导――人物行走动画 4.2.1 矩形工具组 逐帧动画是最传统的动画方式,它是通过细微差别的连续帧画面,来完成动画作品。相当于在一本书的连续若干页的页脚都画上图形,快速的翻动书页,就会出现连续的动画一样。 实例 “火柴小人”制作: 逐帧动画的制作方法包括两个要点,一是添加若干个连续的关键帧;二是在关键帧中创建不同的、但有一定关联的画面。 4.2.2 绘图纸功能 绘图纸是一个帮助定位和编辑动画的辅助功能,这个功能对制作逐帧动画特别有用。通常情况下,Flash 在舞台中一次只能显示动画序列的单个帧。使用绘图纸功能后,就可以在舞台中一次查看两个或多个帧了。 “绘图纸外观”按钮 “绘图纸外观轮廓”按钮 “编辑多个帧”按钮 “修改绘图纸标记”按钮 绘图纸就像洋葱皮那样是一层套一层的显示方式,在编辑动画时能够一次性看到多个帧的画面。要注意的是绘图纸功能不能使用在已经被锁定的图层上,若要在该图层使用绘图纸功能,应该首先解除对图层的锁定。 4.2.3 上机指导——人物行走动画 1.导入12张人物行走动作图像到“库”。 2.将 “走路1.jpg”拖放到舞台中央。 3.用交换位图的方法将各帧上的卡通 人物图像更换为需要的人物行走动作图像 。 实例讲解 4.每个关键帧后面插入4个普通帧。 范例效果 4.3 补间动画 4.3.1 补间动画的制作方法 4.3.2 补间动画的参数设置 4.3.3 补间动画的应用分析 4.3.4 上机指导――网络广告 4.3.1 补间动画的制作方法 补间动画基本制作方法:在一个关键帧上创建一个对象,然后在另一个关键帧改变这个对象的大小、位置、颜色、透明度、旋转、倾斜、滤镜等属性。 1、使用文本工具 输入飞机符号。 实例 “飞机飞行 ”动画制作: 2、在第35帧上插入一个关键帧 ,并改变飞机位置。 3、创造补间动画 。 4.3.2 补间动画的参数设置 1.“缩放”复选框 2.“缓动”选项 3.“旋转”选项 4.“调整到路径”复选框 5.“同步”复选框 6.“对齐”复选框 4.3.3 补间动画的应用分析 1.形状在补间动画的应用 形状不能直接作为补间动画的“演员”。 2.缩放动画效果 3.颜色变化效果 4.旋转动画效果 5.淡入淡出效果 6.逐渐模糊的动画效果 通过具体操作进一步加深理解。 4.3.4 上机指导――网络广告 补间动画是Flash动画类型中最基础的一种动画类型,它是很多动画作品的基石,用途十分广泛。下面利用补间动画制作一个网络广告动画范例。这个动画主要使用的就是补间动画技术,它由若干个补间动画效果连接和叠加而成。 1.新建文档和制作动画背景 2.制作气球 3.制作动画中的其他“演员” 4.制作第一段动画 5.制作第二段动画 实例讲解 4.4 补间形状 4.4.1 补间形状的制作方法 4.4.2 补间形状的参数设置 4.4.3 添加形状提示 4.4.4 上机指导——摇曳的烛光 4.4.1 补间形状的制作方法 补间形状的基本制作方法是,在一个关键帧上绘制一个形状,然后在另一个关键帧更改该形状或绘制另一个形状。接着在这两个关键帧之间定义补间形状,Flash就会自动补上中间的形状渐变过程。 实例五边形变成五角星的动画制作: 1、绘制一个无边框红色填
文档评论(0)