- 1、本文档共7页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
PAGE
PAGE 1
大型商业建筑表皮的媒介化特征
【摘要】本文从视觉文化下的媒介发展视角出发,通过实例分析,探讨了媒介发展对当代商业建筑表皮的影响。
【关键词】图像;影像;数字;表皮;媒介
中图分类号:G267文献标识码:A文章编号:
当代视觉文化下的媒介发展大致分为三个时期:图像媒体,影像媒体以及数字媒体。这些发展时期不是截然的分开,而是以新媒体的出现为划分依据,这些媒体类型目前在我国同时存在。媒介的发展进步对社会产生了巨大的影响,同时影响到了商业建筑领域。
一、静态图像媒体的影响
当代静态图像媒体的主要形式有:广告、杂志和视觉艺术下的各种图像视觉存在,而对商业建筑表皮影响最大的仍是广告。下面我们来分析不同历史时期的广告与商业建筑的关系。
1.1悬帜和悬壶
在古代,酒旗作为酒家的标志,胡芦作为药铺的标志;“悬旗”“悬壶”是历史上最早的“招牌广告”。世界上最早的印刷广告是我国北宋刘家针铺广告,而西方最早的是1473年英国人威廉?坎克斯制作的宗教宣传广告。封建社会的广告形式是以文字为主的附属于建筑之上,基本上不能对商业建筑的发展构成影响。
1.2结构表皮——油漆招牌
80年代商品经济发展刚起步,商业建筑基本沿袭的是现代主义建筑的功能至上形式,广告业开始起步,在百货大楼上面除了招牌和一些简单的文字促销条幅之外,看不见任何图像和广告。招牌制作方面曾经在一段时期内使用手工油漆招牌,此时全国各地的百货店立面招牌都请文化或者政界名人题字落款,让招牌店放大制版后手工制作。
1.3橱窗式表皮——巨幅图像
电脑喷绘技术的出现,已完全替代过去的人工绘制,使广告画面形象逼真,色彩艳丽,并极大的增强了户外广告的视觉冲击效果和价值,为近年来建筑立面巨幅广告的高速发展创造了条件。当今商业建筑表皮上都预留设计大型橱窗供广告业主制作商业广告;首先在建筑表皮设计时就精心安排,利用视觉传达原理进行整体外观设计,以铝塑板和金属板等轻型材料做边框,并可以随时更换内容;闲置的时候也不影响美观效果,解决了以前的商业建筑表皮上乱贴乱搭,放任自由的广告问题。
二、影像媒体的影响
当下,电影、电视、录像与数字多媒体视像等一起作为影像媒体的组成部分,并且加入了声音的元素,产生了视觉的空间感和延时感。
2.1影像介入创作——同质性
建筑与影像在多方面具有同质性,使得影像艺术介入建筑创作成为现实。建筑创作与电影创作已经密不可分,互为源流。《新建筑》在编写《二十世纪建筑作品》时将1982年RidleyScott执导的电影《银翼杀手》列入建筑作品中,便是两者之间相互影响的肯定。建筑师高松伸设计的ARK齿科诊所是从20年代的电影《大都会》中获取灵感,而电影《蝙蝠侠》中关于未来世界城市的场景设计,又是基于高松伸作品的元素再加以拼贴重组而成。
2.2影像介入表现——三维动画
随着计算机三维影像技术的发展,建筑漫游动画发展越来越快。三维影视动画是全方位多视角的展示,以电影镜头般的效果配上震撼的音效,整个播放过程犹如在看一场动作电影,建筑设计者成为这场电影的导演,三维动画数字制作方担当场景制作者的角色。目前拥有这种技术的公司在中国已经有上百家的规模,在设计市场运用越来越广泛。
2.3影像表皮
建筑师努维尔认为建筑可以看做是一部电影,由一系列“符号”组成的系统。电影和建筑都必须依赖光线,他常运用多种光线的重叠,包括人工光线的运用,过度曝光与隐藏的双重技术,制造物体从透明到黑暗的无衔接转变。在莱法耶特百货德国柏林分店的设计中,商业建筑表皮通过使用透明玻璃来表达“虚无”的概念,这个模糊的界面吸收了整个环境和时间变换带来的幻象,随着昼夜时光的不同,建筑也成为在时间上运动变化的形象,制造出了一种电影般变化、飘移不定的景象。
2.4体验表皮——现象学
而对时间与体验的强调是建筑现象学所关注的话题,影像的时间性、声音、运动性与建筑空间的体验高度类似也强化了现象学观察与体验的内容。现象学建筑师在建筑中强调感觉,触觉,视觉;强调光、近、远、地形、土地、选址、地平线、大地、记忆、地方和宇宙等元素,这两点与电影中的多重感观性以及内容复杂性是非常相近的。受这个思想影响比较大的建筑师有StevenHoll,DaliborVesely,JosephRykwert,KennethFrampton,DavidLeatherbarrow等。在实践中,他们强调人在建筑中的感官体验,光线与材质。
2.5透明表皮——流动
同时性、相互渗透、叠加、矛盾性、时间、空间、透明性这些词语在当代建筑文献中经常被当作同义词。玻璃和玻璃幕墙的出现,使得建筑表皮的墙从原先的绝对主角,逐渐缩小乃至消失于外观之外,或是退化成隐藏在玻确幕墙后的隔墙,
文档评论(0)