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软件开发技术基础 第3章 操作系统及程序设计 讲授教师:卫颜俊 主 要 内 容 操作系统及其功能 进程管理应用程序设计 内存管理应用程序设计 设备与文件管理应用程序设计 人机接口管理应用程序设计 学时安排 6个学时讲授(36/6) 2个学时实验(12/6) 本章序 计算机系统 硬件系统 主机、显示器、打印机、键盘和鼠标等 软件系统 操作系统、浏览器、办公软件、杀毒软件、多媒体软件、软件开发工具和数据库软件等 Windows Server 2003是一种操作系统 本章目标 《大学计算机基础 》为先修课程 回答了:操作系统在计算机中起的作用和它能干什么 未回答:如何干、又如何在操作系统下编写程序 本课本章 不对操作系统的原理作深入的介绍,但以它的几项重要功能为主线,以C++为工具,揭示了一部分操作系统“内幕”,使读者对操作系统的工作原理有进一步的了解,同时对程序设计语言的应用有所加强 3.1 操作系统及其功能 操作系统的发展 手工操作、批处理、多道程序系统和分时操作系统等四个阶段,其中分时操作系统为目前最为流行 实用的操作系统 Windows X DOS Linux 3.1.1 操作系统的定义 定义 一组控制和管理计算机软、硬件资源,为用户提供便捷使用计算机的程序的集合 作用 管理计算机和使用计算机 特征 并发性、共享性、虚拟性和不确定性 计算机系统组成 硬件、操作系统、其他系统软件、应用软件和用户接口 3.1.2 操作系统的功能 CPU与进程管理 对处理器的时间进行合理分配、对处理器的运行实施有效的管理 存储器管理 对存储器进行分配、保护和扩充 设备管理 根据确定的设备分配原则对设备进行分配,使设备与主机能够并行工作,为用户提供良好的设备使用界面 文件管理 有效地管理文件的存储空间,合理地组织和管理文件系统,为文件访问和文件保护提供更有效的方法及手段 用户接口 用户操作计算机的界面,或称为用户界面,通过用户接口,用户只需进行简单操作,就能实现复杂的应用处理 用户接口类型 命令接口,用户通过交互命令方式直接或间接地对计算机进行操作, DOS:是纯命令行输入方式,Windows:鼠标操作方式 程序接口,供用户以程序方式进行操作,或API(Application Programming Interface),用户通过API函数可以调用系统提供的例行程序,实现既定的操作。 DOS:中断服务功能,Windows:Windows API函数 3.1.3 DOS与Windows操作使用方法简介 DOS 常用命令:HELP DIR CLS CD RD COPY … Windows 最常用的功能是:桌面、浏览器、资源管理器、我的电脑、网上邻居、控制面板(Control)、任务管理器(taskmgr)、Word、Excel、VC++,记事本(Notepad),写字板(write)… 3.1.4 DOS与Windows操作系统程序接口简介 DOS 单用户单任务的磁盘操作系统 功能体现在系统提供的DOS和BIOS层上,借助于高级语言和汇编 语言,并通过调用中断服务程序,可以完成大部分编程工作。 Windows 一种多用户多任务、图形化的新型操作系统 Windows NT体系结构 窗口 消息 Windows程序是以事件为驱动、消息机制为基础 消息定义:由用户操作而向应用程序发出的信息,也包括操作系统内部产生的消息。 消息类型:windows消息,命令消息和控件通知 WM_LBUTTONDOWN 、WM_PAINT 消息结构:消息号和参数组成 typedef struct tagMSG{ HWND hwnd;窗口句柄,为NULL,则可检索所有驻留在消息队列中的消息 UINT message;消息值,由windows.h头文件中的宏定义来标识 WPARAM wParam;包含有关消息的附加信息,不同消息其值有所不同 LPARAM lParam; DWORD time; 指定消息送至队列的时间 POINT pt;指定消息发送时屏幕光标的位置, 其数据类型POINT也是一个结构体 }MSG; Windows数据类型 Windows程序框架 WinMain框架结构 例3-1 对话框框架程序 例3-2 文档视图框架程序 例3-3 例3-1 WinMain框架结构 要求: 显示一个窗口 在窗口中显示一段文字 步骤: 打开VC++ 新键工程类型为“Win32 Application” 添加C++源程序 例3-1 WinMain框架结构(2) 用到的主要数据结构: U
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