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基于flash的策略类游戏研究与设计.doc

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PAGE PAGE 1 毕业设计(论文) 题 目 基于flash的策略类游戏 研究与设计 系 (院) 计算机科学技术系 专 业 软件技术 班 级 学生姓名 学 号 指导教师 职 称 二 PAGE i PAGE 1 滨州学院本科毕业设计(论文) PAGE PAGE I 基于flash的策略类游戏研究与设计 摘 要 Flash是美国的一家公司(MACROMEDIA公司)于1996年6月推出的优秀网页动画设计软件, 在中国经历了9年的发展时间。曾经在中国风云一时,出现了FALSH热。由于动漫也成为一种时尚的艺术,而且最直接简单的动画创作是就FLASH。我认为它可以自成体系,有它自己独特的表现方法.手段和流通方式及“闪客”生活。甚至我认为它是现代文明的一种符号,新新艺术创作方式,是一种流行于网络的网络文化。电脑替代了传统的笔墨,移动的图象和声音同样表达了动画艺术家的情感,所以我把FLASH作为独立的动画来谈。? ? 我这种论述不论对与错,但是他始终代表了我对FLASH认识的观点和理解。今天让我们共同来探讨FLASH,我的观点是FLASH不可否认已经成为了一种新的艺术表现形式,作为新的事物它的应用非常广泛,主要用于网络,FLASH网站片头,FLASH演示动画,FLASH网站,FLASH商业广 本设计通过。。。技术,设计并实现了一个具有。。。功能,。。。特点。。。优势的策略类游戏,能够。。。。。。具有。。。;论文通过。。。。阐述了游戏设计的。。。。。。。。通过测试证明,本设计能够较好地。。。。。。具有较好的实用价值,达到了预期目标。 关键词:FLASH;游戏;策略类; PAGE i 目 录 TOC \o 1-3 \h \z \u 第一章 绪论 h 2 1.1 Flash软件简介 h 2 1.2 Flash的特点 h 3 1.3 Flash游戏 h 3 1.4 Flash游戏的发展方向 h 4 第二章 游戏设计思路 h 5 2.1游戏的框架 h 5 2.2游戏的组成 h 5 2.3场景间的转换 h 5 第三章 Flash游戏的功能实现 h 7 3.1 打鸟 h 7 3.1 打鸭子 h 9 第四章 总结 h 13 参考文献 h 13 谢辞 h 14 滨州学院本科毕业设计(论文) PAGE PAGE 14 第一章 绪论 1.1 Flash软件简介 Flash是由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准。网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。Flash也是存储芯片的一种,通过特定的程序可以修改里面的数据。 Flash是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。 Flash特别适用于创建通过Internet提供的内容,因为它的文件非常小。Flash是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。 在Flash中创作内容时,需要在Flash文档文件中工作。Flash文档的文件扩展名为.fla。 Flash文档有四个主要部分:    舞台是在回放过程中显示图形、视频、按钮等内容的位置。在Flash基础中将对舞台做详细介绍。    时间轴用来通知Flash显示图形和其它项目元素的时间,也可以使用时间轴指定舞台上各图形的分层顺序。位于较高图层中的图形显示在较低图层中的图形的上方。    库面板是Flash显示Flash文档中的媒体元素列表的位置。    ActionScript代码可用来向文档中的媒体元素添加交互式内容。例如,可以添加代码以便用户在单击某按钮时显示一幅新图像,还可以使用ActionScript向应用程序添加逻辑。逻辑使应用程序能够根据用户的操作和其它情况采取不同的工作方式。Flash包括两个版本的ActionScript,可满足创作者的不同具体需要。 1.2 Flash的特点 使用矢量图形和流式播放技术。与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。 通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.swf)文件非常小,几K字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,用在网页设计上不仅可以使网页更加生动,而且小巧玲珑下载迅速,使得动画可以

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