精雕零件的实例编程与加工.docVIP

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精雕实例应用 精雕实例编程、加工 表壳零件的编程过程(JDPaint5.0软件) 一、实例介绍: 本实例使用的图形,如图1所示,是零件的3D造型图。整个造型就是本实例的加工图形,尺寸为26.26×35.39×7.24;工件在毛坯情况如图2所示, 图1 工件的3D造型图 图2 毛坯图(其中黑色线条表示毛坯,红色表示工件) 本实例使用的材料为金属铝,有平底6mm、4mm、3.175mm和2mm刀具,球头R2、R1.59和R1刀具可供选择。 通过本实例需要达到的目标是: 掌握综合零件的工艺分析方法; 掌握多种加工方式结合加工的方法; 掌握软件的灵活应用。 二、编程操作过程(由于在前面实例编程过程里边已经有比较详细的软件操作说明,本实例中关于前面已经介绍过的过程,就不详细说明,不明白的地方参看前面的相关过程) 1、调入图形文件 给定文件的格式为IGES,文件名为biaoke.igs,在JDPaint5.0 “曲面造型工具” 中使用输入的方式的打开文件,打开后的文件如图3所示 图3 给定的图形文件 2、工艺分析 工艺过程分析。从工件的形态来看,是一个结构比较复杂的工件;既有水平面,又有陡峭面;既有平坦面,又有陡峭面;既有大弧度面,又有小弧度面。在编程的时候,如果按照加工简单面的思路,先用一把刀去粗,把大部分先去除,表面留3~5个丝的余量,再用一把刀精加工。若精加工刀具用的半径比较大,小曲率半径的曲面加工不到,若使用刀具的半径太小,小曲率曲面加工到位了,加工效率太低;整个造型使用一个路径加工完成,水平面和竖直面的加工效果和效率都比较差,图4就是加工不到位和加工效果差的现象。 图4 所以,在加工比较复杂工件时,粗加工和加工简单工件一样,精加工就不能够采用加工简单曲面的思路,应根据曲面造型形态特点,对每一个部位根据其形态特点,采取合适的加工方式,进行局部加工。对于水平和竖直的面采取二维加工方式加工,加工效果好,效率还高;对于陡峭面采用等高外形方式加工比较合适;对于平坦面采用平行截线比较合适;对于圆环状的平坦面采用径向放射比较合适,总之采用最合适的加工方式去加工。 对于本例我们可以进行以下过程进行加工: 1) 粗加工,如图5所示: 工件毛坯 留大余量去粗后 图5 2) 加工内部水平和竖直部位,如图6所示: 加工曲面 加工后结果 图6 3) 加工环状面,如图7所示: 加工曲面 加工后结果 图7 4) 加工剩下的平坦面,如图8所示: 加工曲面 加工后结果 图8 5) 加工陡峭面,如图9所示: 加工曲面 加工后结果 图9 6) 加工4个小圆弧面,如图10所示: 加工曲面 加工后结果 图10 7) 处理底面,如图11所示: 加工完成 图11 工艺方法的选择。前面已经分析出工艺顺序,接下来选择相应的加工方法。 粗加工,根据毛坯和工件特点,适合选用区域粗加工。 加工水平竖直部位,由于已经进行了粗加工,工件表面留下的余量已经很少,除了中间圆形底面,其它部位都比较适合使用轮廓加工,中间的底面使用区域加工。 加工环状面,从面的形态特征分行,面比较接近回转面,面从里到外是向圆弧状向下倾斜,为保证加工效果的一致性,

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