动画造型第五章《人物造型》.ppt

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2、人的头型,大致有长形、方形、扁形、上大下小型,上小下宽形等类型,几何形不但以其完整的组合能成为有趣的头型,而且一个几何体的自身错位组合也会生成有趣的头型。 3、人的脸部差别除了头型、器官、还在于器官之间的距离不同造成,如眼和鼻之间的距离大,鼻子就长,如果鼻子和嘴的距离再加大,下巴的距离也加大,则整脸就长了,反之鼻子就短,脸也会成方的或扁的。 4、头发是头型中一个重要的组成部分,不但用以区分性别,还带来了表现风格的各种发型。 喜:喜表情在绘画中只须通过眼与嘴便能很好地完成。 怒:怒的最基本特征是眉毛上竖,嘴角下扣,眉头紧锁。 哀:脸上所有的线条都可往下倾,便成了哀。 惊:张大嘴,瞪大眼,眉毛往下起。 躯干 * 动画造型 动画艺术工作室 第五章 动画人物造型知识 人物头部造型 画头部时,最简单的方法,就是用最简单的几何图形,刻画出人物的头部特征。圆、三角形、方性等有关形状是人物头部设计的基本元素。 用圆球经纬做头部设计 圆球是表现人物头部的最佳方式,通过对球体的逐步分割与添加,使之接近头部的真实形状。把头颅当做一个圆球体对待,无论整圆,还是椭圆,在球体内外加上五官、头发,并使球体产生立体感。这个球体可以旋转、压扁或拉长,这样不管球体怎样转动,都可以画出各个角度的头部造型了。 1、圆球分割法是最简易且灵活的头像夸张画法把头像看作是一个立体的球体,画出等分经纬线,把纬线作为眼睛线,经纬线作为五官中心线,在经纬线上画出五官形象。 身体手脚的设计 *

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