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photoshop知识点总结   ?   ?   ?   ?   ?   ?第一章绪论一、photoshop软件简介1、软件产生的背景产生时间:20世纪80年代中期地点:Michigan大学人物:ThomasKaon   发展过程:   麦金塔平台   Windows   Photoshop的专长   在于图像处理,而不是图形创作。   图像处理:   是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;   图形创作:是按照自己的构思创意,使用矢量图形来设计图形,这类软件主要有Illustrator、Freehand等。   ?二、主要功能项   ?1、选区:就是在图像上创建的选取范围。选取轮廓将选区内的图像进行隔离,以便   我们对其进行操作,而不影响选区外图像。   ?2、图层:图层好比在透明玻璃上画画,每张玻璃上画了图像的一个部分,叠放在一   起,从上往下看,就看到了整个图像。   ?3、路径:使用钢笔工具绘制矢量图形。它可以与选区相互转化,并能生成矢量蒙版。?4、通道:通道中只有黑、白、灰三种色调,通道是用来记录颜色或选区的。   ?5、蒙版:蒙版就是在原图层上加了一个看不见的图层,起到显示、遮盖、保护原图   层作用。   ?6、滤镜:是用来制作特殊效果的插件。   ?三、photoshop应用领域   ?1、手绘   ?2、平面设计   ?3、网页设计   ?4、后期处理   ?5、相片处理   ?四、相关概念   ?1、位图;是由许多不同色彩的像素组成的。与矢量图形相比,位图图像可以更逼真   的表现自然界的景物,但图像放大后失真。   ?2、矢量图:矢量图像是由数学曲线与色块组成的。面向对象的绘图图像。矢量图形   与分辨率无关,因此无论如何改变图形的大小,都不会影响图形的清晰度和平滑度,但图像没有位图逼真,鲜艳。   ?3、像素:是用来计算数码影像的一种单位,如同摄影的相片一样,数码影像也具有   连续性的浓淡阶调,我们若把影像放大数倍,会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成影像的最小单位“像素”。?4、分辨率类型:   图像分辨率   打印机分辨率   屏幕分辨率   扫描分辨率   图像分辨率:是指位图图像中的细节精细度,测量的单位是像素/英寸(ppi)。每英寸的像素越多,分辨率越高,图像越精细。   打印机分辨率的测量单位是油墨点/英寸。一般来说,每英寸的油墨点越多,得到的打印输出效果就越好。   ?屏幕分辨率是通过像素多少来描述的。例如,如果屏幕分辨率与照片的像素多少相   同,则按照100%的比例查看照片时,该照片将填满整个屏幕。图像在屏幕上显示的大小取决于下列因素的组合:图像的像素多少、屏幕大小和屏幕分辨率设置。扫描分辨率的确定:通常可以使用扫描仪的最大光学分辨率进行扫描,然后在Photoshop中调整图像大小。   ?五、颜色模式   ?1、位图模式:位图模式只包含黑、白两种颜色,所以其图像也叫黑白图像。?2、灰度模式:灰度模式只存在灰度,它由0-255个灰阶组成。   ?3、双色调模式:通过一到四种油墨创建的单色调、双色调、三色调、四色调的灰度   图。   ?4、索引模式:可生成最多256种颜色的8位图像文件。   ?5、RGB颜色模式:PhotoshopRGB颜色模式使用RGB模型,并为每个像素分配一   个强度值。   ?6、CMYK颜色模式:在CMYK模式下,可以为每个像素的每种印刷油墨指定一个百   分比值。在制作要用印刷色打印的图像时,应使用CMYK模式。   ?7、L*a*b*颜色模型:L*a*b*颜色模型(Lab)基于人对颜色的感觉。Lab中的数   值描述正常视力的人能够看到的所有颜色。   ?8、多通道模式:多通道模式图像在每个通道中包含256个灰阶,对于特殊打印很   有用。   ?六、工作界面   ?1、标题栏   ?2、菜单栏   ?4、工具属性栏   ?5、工具箱   ?6、工作窗口   ?7、状态栏   ?8、调板组   ?七、CS版新功能   ?1、操控变形:操控变形能够将僵硬的图像添加变形网格,结合控制图钉对网格内的   图像进行变形。   ?2、选择性粘贴   原位粘贴:将选择的图像按图像原来所在位置进行粘贴,即使存在选区也扔按原位置粘贴。贴入:将拷贝的图像显示在选择区,选区以外自动出现蒙版。   外部粘贴:将图像显示在选区外,选区以内会自动出现蒙版。   3、自然饱和度:调整饱和度时,保护已经饱和的颜色。   ?4、增强的“画笔”笔触:增加了一些新的笔触。?????   ?5、内容识别、内容识别比例:对图像进行智能填充或变形。   ?6、镜头校正:使用“镜头校正”命令可以对摄影时由于

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