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精品文档,知识共享!! PAGE 精品文档,知识共享!! 第十章 在Scenario Editor中编著 本章介绍了如何通过往Scenario Editor里拖放Track来建立Scenario。 §10.1 在Scenario Editor中编著 Scenario Editor让你定义光盘的内容将如何呈现给观众。通过从Asset Manager里往编著区域的Domain Folder分别拖放Video Track、Still Track和Menu Track来创建,在那里可以对它们进行排列并链接到故事板式样。PGCs在Scenario Editor的编著区域里以一串垂直的图标表示。 10.1.1 Domain Folder DVD-Video光盘的信息由四个Domain组成:Video Manager Menu(VMGM_DOM),First Play(FP_DOM),Video Title Set Menu(VTSM_DOM)和Title(TT_DOM)。 Domain影响如何编著一个Project,例如PGCs放置在哪里;如何访问它们;用什么样的导航命令链接它们等。举个例子,VMG菜单通过按下遥控器上的TITLE按钮来查看;VTS菜单通过按下遥控器上的Menu按钮来查看。另外,VTS菜单只能链接到同一个VTS Space里的Title,而VMG菜单可以链接到光盘上的任意Title。 Scenario Editor里的文件夹与光盘上的Domain和Space相对应。 10.1.2 PGCs Program Chains(PGCs)包含了光盘内容的播放特性和导航信息,决定了Track的播放顺序了以及菜单和菜单、Track之间是如何链接的。Scenario里的每个菜单、Video Track和Still Track都要求有PGC。VMG或者VTS里的所有PGCs都必须和为该VMG或者VTS指定的参数相统一,如视频格式(NTSC或PAL),编码类型和码率。 Video Track和Still Track的PGCs通常称为Title PGCs,或PGCs。Menu Track的PGCs通常称为Menu PGCs,或Menu。 注意:你可以通过双击任意PGC图标上的标记来自动打开Simulation窗口,并自动显示相关Editing标签页。比如,双击“Btns”标记,即自动打开Simulation窗口,自动显示“Button Commands”标签页。 编著Scenario的流程 在Asset Manager中注册了Asset,并在Track Editor里准备好了Track之后,你就可以在Scenario Editor的编著区域里构建Scenario的结构了。下面列出了基本的步骤,并在本章的其余部分和第十一章有更详细的讨论。 编著Scenario的基本流程包括以下步骤: 1.如果需要,往Project里添加VTS和Title Folder。 2.从Asset Manager里把Video Track和Still Track拖放到Title Folder里以创建Title PGCs。 3.为Project里的每个语言在VTS Folder里为其添加Language Folder。 4.把Menu Track拖放到VMG Language Folder里以创建Title Menu PGCs。 5.为Project里的每个语言在VTS Folder里为其添加Language Folder。 6.把Menu Track拖放到VTS Language Folder里以创建Root Menu PGCs和Submenu PGCs。 7.把当光盘首次插入DVD播放机时将播放的First PGC链接到Menu PGC或Title PGC。 8.使用PGC链接和Jump命令来影响播放顺序、循环轨和Link Button Highlight。 VTS和Title Folder 一个Project所需的VTS数取决于许多因素。如果该Project由一个单一的大Title或几个相关的Title组成,一个VTS就可以。但是,如果该Project包括多个Title组,或者包含以不同格式或Aspect Ratio编著的Title,就需要多个VTS了。 另一个考虑是观众将如何与DVD交互。遥控器上的TITLE键返回播放Title Menu;MENU键返回播放当前活动的Title或Menu的VTS的Root Menu。因此要巧妙编著DVD以便观众能使用这些功能的优点。 添加VTS Folder 当你用Project Wizard创建了Scenario,就可以指定该Project要包含的VTS数目。如果你需要比原先认为的多的VTS,你可以在Scenario

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