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人物面部修饰 系列方法 一、光滑面部修饰 光滑面部修饰是面部修饰中最常用的,同时也是较快的面部修饰方法。 原理: 利用高斯模糊滤镜把人物图片整体模糊处理; 用图层蒙版控制好模糊的范围即需要处理的皮肤部分,这样可以快速消除皮肤部分的杂色及瑕疵。 如果一次模糊后还不够光滑,可以盖印图层,适当多模糊一点,再用蒙版控制好皮肤范围。直到自己满意为止。 一、光滑面部修饰 三个大的步骤: 用高斯模糊滤镜模糊皮肤,用蒙版控制范围,去掉较为明显的杂色及瑕疵; 用涂抹工具处理细小的瑕疵及加强五官等部位的轮廓; 整体美白及润色。 一、光滑面部修饰 一、光滑面部修饰 打开原图素材图片,按Ctrl + Alt + 2 ,载入高光选区; 一、光滑面部修饰 创建曲线调整图层 ,对RGB、红、蓝进行调整,参数设置如图。 这一步把肤色稍微调亮。 一、光滑面部修饰 新建一个图层 按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,如图。 对盖印图层执行:滤镜 → 模糊 →高斯模糊,数值为5。 一、光滑面部修饰 按住Alt键后用鼠标点击蒙版图标,添加蒙版,如图 把前景颜色设置为白色,选择画笔工具,画笔不透明度设置为50%,大小可以随意。 一、光滑面部修饰 在蒙版状态(图层面板当前图层缩略图位置,蒙版上面有白框既是蒙版状态),用画笔开始涂抹 涂抹之前前景色要设置为白色,涂抹的时候先涂抹皮肤面积较大的区域,五官及轮廓边缘位置不需要涂抹。 皮肤面积较小的部分,就需要缩小画笔的大小,再慢慢涂抹 涂抹的时候尽量不要去涂抹五官轮廓边缘,这样很容易弄花皮肤。 一、光滑面部修饰 新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层 执行:滤镜 → 模糊→ 高斯模糊,数值为2 一、光滑面部修饰 按住Alt键添加图层蒙版 选择画笔工具,前景色为白色不变,笔尖小一点 后面涂抹的时候前景色都为白色。 这次涂抹的时候只需要涂抹五官及脸部的轮廓区域。 一、光滑面部修饰 再新建一个图层,盖印图层。 执行:滤镜 →模糊 → 高斯模糊,数值为10。 按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔涂抹皮肤中间位置,如图,这一步把皮肤涂抹自然。 一、光滑面部修饰 新建一个图层,盖印图层; 执行:滤镜 → 模糊 →高斯模糊,数值为15 按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔涂抹皮肤中性区域,如图。 经过这两步处理,皮肤已经非常光滑了,不过轮廓部分还有很多杂点需要处理。 一、光滑面部修饰 新建一个图层,盖印图层,混合模式改为“滤色”,不透明度改为:20%。 现在来处理轮廓部分。新建一个图层,盖印图层; 用套索工具勾出人物脸部轮廓 一、光滑面部修饰 按住Alt键添加图层蒙版; 激活图层状态,如图,白色方框在图层缩略图上, 选择涂抹工具,大小任意,强度为20%,如下图。 一、光滑面部修饰 先来涂抹脸部轮廓,涂抹的方向为由边缘往外涂抹,如下图。 慢慢涂抹,直到把右侧边缘涂抹干净。 一、光滑面部修饰 新建一个图层,盖印图层。 现在来涂抹纹理部分,用套索工具勾出下图所示的选区,羽化1个像素。 一、光滑面部修饰 选择涂抹工具,设置不变,涂抹的时候底部的杂色往上涂抹,涂好后用加深工具稍微涂暗阴影部分。然后按Ctrl + Shift + I 把选区反选,同样的方法涂抹上面的皮肤。 右侧的纹理也是同样的方法处理。 一、光滑面部修饰 新建一个图层,盖印图层,用套索工具勾出鼻子轮廓,选择选区后,选择涂抹工具,同上的方法先涂抹选区边缘,然后反选涂抹外轮廓,局部需要阴影的部分,用加深工具涂按。 一、光滑面部修饰 新建一个图层,盖印图层,同上的方法涂抹嘴唇部分 新建一个图层,盖印图层,再涂抹眼角及眉毛部分,眼睛部分涂抹的时候需要把睫毛单独的涂出来,耐心很重要。 新建一个图层,盖印图层,同上的方法涂抹嘴唇部分 一、光滑面部修饰 基本涂抹干净以后,创建曲线调整图层,把全图稍微涂亮一点。 新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 →其它 →自定,数值默认,确定; 一、光滑面部修饰 按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把皮肤较大区域部分涂抹出来,给皮肤增加一点细节。 创建“亮度/对比度”调整图层,适当增加对比度为+10。 最后微调一下肤色,再整体锐化一下,完成最终效果。 二、通道面部修饰 通道面部修饰现在是主流面部修饰方法,精确,快捷很受欢迎。 下面素材图片有点偏暗及偏色,面部修饰之前我们需要先要简单的较色。然后用通道面部修饰,一次磨不干净的话可以多次使用,最后修饰一些细节等即可。 二、通道面部修饰 打开素材图片(原图),与背景合并;发现人物脸部左边部分偏暗,需要修复一下。 按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选。 二、通道面部修饰 创建曲线调整图层,对RGB进行调整
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