500行C语言程序.docVIP

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500行C语言程序

一 、 题目阐述: 通过本学期对C语言的学习,对程序编译有了初步的了解,并运用了各种函数(如文件包含,宏定义,结构体,函数调用等)编写了这个推箱子游戏。 二 、 设计思路: 程序中“3”代表墙壁,“2”代表箱子,“4”代表目的地,“0”代表空,“5”代表人+目的地,“ 1“ 代表人,“6“代表箱子+目的地,用“Enter”键选择关数,按“p“键可以毁步,但最多只能毁5次。通过上下左右键实现箱子的上下左右移动,在可移动的范围内,推送到目的地。在推动的过程中若彻底失败,便按r键重新启动游戏。 三、主要解决问题的方法及技术关键 主要问题及解决方法 ★函数的定义及调用 ★光标的定位设置处理问题 ★光标的定位设置处理是通过void gotoxy(int x,int y)函数实现的。定位设置手段是通过型参x、y获取定位点,应用int86的中断调用完成光标定位。 ★数组函数,switch,if语句,for循环语句的应用 技术关键 ★光标定位 C语言中循环语句的使用 ★C语言绘图及定义函数的使用 I Input name(); C Char; P Printf(“\n\nPlease input your name…”) C C=getchar(); C C!=’y’c!=’y’c! C!=’ C!=’y’c!=’y’ intgd=DETECT,gm; intgd=DETECT,gm; Judgeide(); Judgeide(); Key!=key-Enter CASE Key=bio=key(0); bio=key(1) IF Setbkcolor(BKCOLOR); Idc=0 Idc=0 Idc=1Game();break; Idc=1 Game();break; ViewRecord();bio=key ViewRecord();bio=key Idc=2 Idc=2 DeleteRecord=();bio=keyIdc=3 DeleteRecord=();bio=key Idc=3 exit(0); exit(0); Key=Key_EnterInti,I,flog;NextMission();time(t1);break;flag==1Flog=0;1IFIF Key=Key_Enter Inti,I,flog; NextMission();time(t1);break; flag==1 Flog=0; 1 IF IF T The end. 四: 程序清单: #define MAX 2 /*游戏中总关数*/ #define STARTX 180 #define STARTY 80 #define BKCOLOR BLACK #define MANCOLOR RED #define OBJECTCOLOR YELLOW #define TIMEINT 2 #define STARNUM 300 #define STEPMAX 5 #includestring.h #includebios.h #includestdio.h #includedos.h #includegraphics.h #includeconio.h #includetime.h #includestdlib.h #includestdio.h #define Key_R 0x1372 #define Key_Up 0x4800 #define Key_Enter 0x1c0d #define Key_Down 0x5000 #define Key_P 0x1970 #define Key_Esc 0x11b #define Key_Right 0x4d00 #define Key_Left 0x4b00 typedef struct star { int x; int y; int c; }Star; Star s[STARNUM]; typedef struct record { char name[20]; int second; struct time t; struct date d; }Record; Record r[MAX]; typedef struct c { int x; int y; }Add; typedef struct a { int x; int y; }Player; Player p; char name[20]; /*进入游戏时记录玩家的姓名*/ time_t t1,t2; /*游戏结束时的时间*/ int Ide; /*开始进入游戏时,选择菜单时返的功能号(1,2,3)*/ int MissionNum; /*玩家正在玩的关数*

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