《科技创新前沿》2016年4月第23期.pdfVIP

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】 考 参 部 内 【 科技创新前沿 KE JI CHUANG XIN QIAN YAN 第 期 总第 期 2016 4 23 泰安市科技局 年 月 2016 4 编 者 的 话 本期要目 虚拟现实技术:高科技带来的感知盛宴 编 者 的 话 第 期 总第 期 2016 4 23 科技创新前沿 虚拟现实技术:高科技带来的感知盛宴 虚拟现实的概念由科学家、视觉艺术家加隆·兰尼尔 于 1985 年提出,它指的是一个由数据构成的模拟现实环境, 且能被人体感知。此概念之所以流行,很大程度上归功于“数 码朋克之父”威廉·吉布森。他的作品第一次完整阐述了 5 第 期 总第 期 第 期 总第 期 科技创新前沿 2016 4 23 2016 4 23 科技创新前沿 “网络空间”与“虚拟现实”,《黑客帝国》里的虚拟网络世界, 应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的 正是受其启发而构建的。 视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还 自去年年底腾讯高调进军虚拟现实领域,阿里巴巴也 包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部 于今年3月宣布全面布局虚拟现实产业,并于近日推出虚拟 转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理 现实购物项目淘宝 BUY +,让用户足不出户就能“逛街”。 与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响 国内外科技巨头纷纷抢滩布局,从硬件到市场化应用,虚拟 应,并分别反馈到用户的五官。 现实技术迅速由“虚”概念走向“现实”。 虚拟现实技术看似是对现实世界的虚拟和仿真,实则 能够在医学、军事航天、工业仿真、娱乐等多个产业开启新 的应用可能。这些应用不再“虚拟”,而是能解决实实在在 的问题,驱动新一轮产业变革。 一、虚拟现实技术简介 虚拟现实技术 (VR) 是仿真技术的一个重要方向,是仿 真技术与计算机图形学人机接口技术、多媒体技术、传感技 术、网络技术等多种技术的集合是一门富有挑战性的交叉技

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