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Android深入浅出之Binder机制 Android深入浅出之Binder机制 一 说明 Android系统最常见也是初学者最难搞明白的就是Binder了,很多很多的Service就是通过Binder机制来和客户端通讯交互的。所以搞明白 Binder的话,在很大程度上就能理解程序运行的流程。 我们这里将以MediaService的例子来分析Binder的使用: ServiceManager,这是Android OS的整个服务的管理程序 MediaService,这个程序里边注册了提供媒体播放的服务程序MediaPlayerService,我们最后只分析这个 MediaPlayerClient,这个是与MediaPlayerService交互的客户端程序 下面先讲讲MediaService应用程序。 二 MediaService 的诞生 MediaService是一个应用程序,虽然Android搞了七七八八的JAVA之类的东西,但是在本质上,它还是一个完整的Linux操作系统,也还 没有牛到什么应用程序都是JAVA写。所以,MS(MediaService)就是一个和普通的C++应用程序一样的东西。 MediaService的源码文件在:framework\base\Media\MediaServer\Main_mediaserver.cpp 中。让我们看看到底是个什么玩意儿! int main(intargc, char** argv) { //FT,就这么简单?? //获得一个ProcessState实例 spProcessState proc(ProcessState::self()); //得到一个ServiceManager对象 spIServiceManager sm =defaultServiceManager(); MediaPlayerService::instantiate();//初始化MediaPlayerService服务 ProcessState::self()-startThreadPool();//看名字,启动Process的线程池? IPCThreadState::self()-joinThreadPool();//将自己加入到刚才的线程池? } 其中,我们只分析MediaPlayerService。 这么多疑问,看来我们只有一个个函数深入分析了。不过,这里先简单介绍下sp这个东西。 sp,究竟是 smart pointer 还是 strong pointer 呢?其实我后来发现不用太关注这个,就把它当做一个普通的指针看待,即 spIServiceManager======》IServiceManager*吧。sp是google搞出来的为了方便C/C++程序员管理指针的分配和释放的一套方 法,类似JAVA 的什么WeakReference之类的。我个人觉得,要是自己写程序的话,不用这个东西也成。 好了,以后的分析中,spXXX就看成是XXX*就可以了。 2.1ProcessState 第一个调用的函数是ProcessState::self(),然后赋值给了proc变量,程序运行完,proc会自动delete 内部的内容,所以就自动释放了先前 分配的资源。 ProcessState位置在framework\base\libs\binder\ProcessState.cpp spProcessState ProcessState::self() { if (gProcess !=NULL) returngProcess;第一次进来肯定不走这儿 AutoMutex _l(gProcessMutex);锁保护 if (gProcess == NULL)gProcess =new ProcessState;创建一个ProcessState对象 returngProcess;看见没,这里返回的是指针,但是函数返回的是spxxx,所以 //把spxxx看成是XXX*是可以的 } 再来看看ProcessState构造函数 //这个构造函数看来很重要 ProcessState::ProcessState() :mDriverFD(open_driver())Android很多代码都是这么写的,稍不留神就没看见这里调用了一个很重要的函数 , mVMStart(MAP_FAILE
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