教案精选:初中信息技术《创建图形元件》教学设计_0.docVIP

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教案精选:初中信息技术《创建图形元件》教学设计_0

教案精选:初中信息技术《创建图形元件》教学设计    教案精选:初中信息技术《创建图形元件》教学设计   【教学目标 】   情感目标:通过学习,认识FlashMX中的图形元件,培养学习兴趣,并渗透美育方面的知识。   技能目标:学会创建图形元件,能根据自己的作品建立图形元件。能综合运用所学知识组合自己的图形元件。   认知目标:了解图形元件的概念,初步掌握新建图形元件的方法。   【教学重点与难点】   本课的教学重点是新建图形元件,难点是综合运用所学知识组合自己的作品。   【教学准备】   机房的开放工作,学生人手一机,安装FlashMX软件。   【教学程序】   一、铺垫操作   1、开机。   2、打开Flash MX软件。   二、激趣导入   1、谈话   师:我在很短的时间内能很快地做出几个相同的动画来,你们相信不?(打开多媒体教学程序“视频转播功能”,演示快速插入元件)   大部分学生惊讶地“哇”。   师:你们想和老师一样很快地做出几件相同的动画来吧?   生:想(齐)。   2、揭题   师:Flash中的元件包括可以反复使用的图形、按钮和动画,它们都存放在元件库中。可以想一下,一个动画中有反复使用的角色,如果不必每次都重新编辑和修改,将会节省多少时间呀。今天,我们就要先学习——创建图形元件。   (板:课题:创建图形元件)   [评析]恰当的教学情境能唤醒学生强烈的求知欲望,促使他们保持持久的学习热情,让他们始终保持浓厚的兴趣是操作训练得以有效进行的重要前提。因此,我利用“小技巧”制作了几个相同的动画,学生的注意力会一下子被吸引,立即会对创作图形元件产生浓厚的兴趣,从而激发学生的学习兴趣,使学生从心里产生想学的欲望,进而积极思维,全身心地投入到新授知识的学习中,调动了学习的积极性,使学生乐学、爱学。   三、学习新知   1、认识图形元件   ⑴介绍(边介绍,边演示)   元件是Flash动画中的基本构成要素之一,它可被反复调用,而且多次使用它不会明显增大文件的大小。按照功能和类型的不同,元件有三种:影片剪辑、按钮和图形。   ⑵复习   师:说说新建影片文档有几种方法?   生1:有2种,执行“文件——新建”命令或用快捷键Ctrl+N,新建一个Flash文档。   生2:当启动Flash的时候,系统就自动建立一个Flash文档。   师:不错。(演示建立Flash文档。)   2、建立图形元件的方法   ⑴直接演示(多媒体演示,学生观看。)   方法一:执行[插入]——[新建元件],弹出[创建新元件]对话框。默认的名称是“元件1”。如图:   为了与别的图形元件区分开来,需要将默认的名称改变为自己图形元件的名称。例如:   方法二:利用快捷键Ctrl+F8。也可新建一个图形元件。   单摆小球   此时,在动画制作的“舞台”已经从[场景1]变换到“单摆小球”图形元件编辑场景状态。如图:   “单摆小球”编辑“舞台”   ⑵试试看   请学生根据演示内容,用两种方法创建新元件。   ⑶展示   请两学生上台分别用不同的方法演示图形元件的方法。   3、运用知识   ⑴过渡   师:掌握了新建图形元件的方法,再综合运用以前所学的知识,我们就能制作出漂亮的图形元件了。下面我们以《单摆小球》为例,了解一下图形元件的制作过程。   ⑵演示   ①师:这个元件由老师来创建,因为这个元件需要装饰,我们还没学过。(师边说边演示。)   A.绘制“小球”   第一步:在工具箱的[颜色]中设置[笔触颜色] 为[无]和[填充色] 为灰白渐变色如图:   第二步:执行工具箱中的[椭圆工具] ,移动鼠标到“舞台”中,按住Shift键,拖动鼠标,绘制成大小合适的圆。如图:   [试试看]学生绘制“小球”   B.绘制摆线   师:小球做好了,要使小球摆动还得有什么?   生:小绳。   师:对了,摆动的小球得有“摆线”,也就是你们所说的“小绳”。下面学习怎样制作“摆线”。   第一步:选择工具箱中的[矩形工具] ,在 [颜色中] 设置[笔触颜色] 为[无]和[填充色] 为灰白渐变色 。   第二步:移动鼠标到“舞台”中,在圆形旁,拖动鼠标,绘制出一个很窄的矩形。如图:   [试试看]学生自己制作“摆线”。   C.组合图形   师:小球和摆线做好了,下面要把它们进行组合。   第一步:选择工具箱中[箭头工具] ,分别拖动小球和摆线,重新摆放它们的位置。如图:   第二步:用箭头工具在舞台中拖动鼠标,画出一个矩形框,选中小球和摆线。如图:   第三步:执行[修改]——[组合],将选中的小球和摆线组合成一个群组对象。调整群组对象的位置到“舞台”中心。如图:   至此,“单摆小球”图形元件制作完毕。  

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