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毕 业 设 计 ( 说 明 书 ) 课 题: 交互式情趣灯设计 院系名称: 设计艺术学院 专业班级: 工设F0801 学生姓名: 学 号: 指导教师: 教师职称: 2012年4月27日 目次 1概述………………………………………………………………………………………………1 1.1课题研究的目的和意义………………………………………………………………………1 1.2课题研究的主要内容…………………………………………………………………………1 2课题方案论证…………………………………………………………………………………2 2.1课题的市场调研………………………………………………………………………………2 2.2课题方案的提出及其合理性…………………………………………………………………3 3课题方案实现…………………………………………………………………………………4 3.1设计原理……………………………………………………………………………………4 3.2设计过程………………………………………………………………………………………5 3.3设计结果………………………………………………………………………………………12 结束语…………………………………………………………………………………………13 致谢…………………………………………………………………………………………14 参考文献…………………………………………………………………………………………15 1 概述 1.1 课题研究的目的和意义 本课题交互式情趣灯设计的目的:在满足人们对于灯具的基础照明功能的需求下,通过借助现今一些传感器的应用,来实现灯具的交互原理。在使用灯具的过程中实现人与灯的交互以及灯在被使用过程中的信息回馈,从而实现人与物的双向交流。其次,从灯具的形态、色彩、使用方式(视觉、听觉和触觉)等方面仔细推敲,以达到最佳的交互方式,从而实现灯具的趣味性,来满足使用者对于个性化、趣味化灯具的需求。 交互式情趣灯设计的研究意义:随着全球化的迅速发展,高新技术的交替和更新,人们的生活品味也随之不断提高,交互式情趣灯具的设计是未来灯具发展的必然趋势。它不仅为黑夜带来光明,是人们每天生活的必需品,具有重要的现实意义;也因人们生活品味的不断提高,对家居环境的装饰、氛围照明有了更多、更高的要求而具有重要的美学意义;更是紧跟科技发展潮流,依托于先进科学技术对实现灯具的交互性、趣味性以及个性有着不可替代的作用。 1.2 课题研究的主要内容 (1)灯具在人们的日常家庭生活中起到的是无可替代的作用,它给我们带来光明,带来希望,带来对美好生活的憧憬。随着科技的进步,希望能实现交互式的灯具,通过简单的人机互动就可实现对灯具的操作控制并且在操作的过程中能体现出一定的乐趣。所以,首先要了解交互式情趣灯发展的可行性。 (2)灯具在不同的使用环境中有着不同的照明效果,而不同的使用环境对灯具的照明也有着不同的要求。所以,确定使用场景,比如卧室、餐厅、书房等等,对研究交互式灯具有着非常重要的作用。 (3)随着社会的迅速发展,人们的生活品味也在不断的提高,尤其是现在的80后、90后年轻人更加喜欢个性化、趣味化、品质化的产品,所以,对不同使用人群的研究也是本课题研究的重点。 (4)对于灯具的材料、形态、功能以及使用方式的分析。对于这些方面的分析与研究是整个设计展开的前提与基础,只有充分了解这些方面,才能做到产品功能与形态的统一。 (5)对于使用者和各种交互方式的研究。要了解使用者本身的心理和行为特点,在使用过程中对于交互式情趣灯具的期望,以及在交互时彼此的行为。通过对不同的交互方式的研究与推敲,以达到一个完善、巧妙、易于操作的交互式情趣灯的设计。 2 课题方案论证 2.1课题的市场调研 2.1.1对灯具市场的调研 灯具最早起源于原始人使用火,至今,灯具的发展已经有几千年的历史了。纵观灯具的发展和演变,家居照明由一屋一灯的单光源照明逐渐发展为多光源照明;由单一材质逐渐发展为不同材质,或者是多材质并用;由简单形态逐渐发展为形态各异;由单纯的照明功能逐渐发展为越来越注重装饰化、趣味化功能。灯具市场的这些发展变化是非常显而易见的。 2.1.2对使用人群的调研 随着时代的发展,80后等消费人群逐渐成为主流消费者,他们的个性比较突出,有自己的思维,喜欢追求精致、有品位的生活。对于家居装饰,尤其是对家居环境影响甚大的灯饰照
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