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社会认知与归因问题课件

A 第一印象(First Impression) 在与陌生人交往中,所得到的有关对方的最初印象被称为第一印象,第一印象中最重要、最有力的是评价,即在多大程度上喜欢或讨厌对方。Osgood等人的研究表明,在第一印象中我们评价他人的三个维度是: 评 价(Evaluation):从好与坏方面加以评定。 力 量(Potency):从力量的强弱方面加以评定。 活动性(Activity):从主动与被动方面加以评定。 描述他人印象的形容词,主要涉及到三个基本的维度,即评价(好—坏)、力量(强—弱)、活动(积极—消极)。其中,好坏评价这一维度在印象形成中最为重要 1、好坏评价的重要性 人们在初次相遇时,彼此最先做的判断就是相互喜欢或不喜欢。对他人所做的好坏评价在很大程度上影响着对这个人的整体印象。 奥斯古德 (C.E.Osgood) 热情的中心性品质实验 阿希列出有关人格的七项品质,包括聪明、熟练、勤奋、热情、实干和谨慎,给一组被试者。同时,他给另一组被试者几乎同样的七项品质,不同的仅仅是把“热情”换成了“冷酷”。 要求:两组被试者对表中的人做一次详细的人格评定,让被试者说明表中的人可能或他们希望这两组具有几乎相同品性的人具有什么样的其他品质。 结果:仅仅一个“热情”与“冷酷”的区别,具有“热情”品质的人,受到了被试者的衷心喜爱,人们慷慨地用各种优秀的品质描述他。而那个“冷酷”代替了“热情”品质的人,遭到了人们的敌意和仇恨,被试者把各种恶劣的品质,统统罗列在他的“冷酷”品质之下。 第一次实验: 一组:聪明,熟练,勤奋,热情,坚决,实干和谨慎 二组:聪明,熟练,勤奋,冷酷,坚决,实干和谨慎 第二次实验: 一组:聪明,熟练,勤奋,礼貌,坚决,实干和谨慎 二组:聪明,熟练,勤奋,生硬,坚决,实干和谨慎 2、热情的中心性品质作用 请你想一想:为什么热情会有这么神奇的魔力呢? 索罗门.阿希 平均模型(The Averaging Model) 累加模型(The Additive Model) 加权平均模型(The Weighted Average Model) B 整体印象形成的模型 1、平均模式 安德森,1965年 平均模式的基本要点,就是用刺激物总数N去平均加权印象。换言之,我们对一个人的印象等于形容该人的全部特性的平均赞同值。 N. H. 安德森的三种印象形成模式 N. H. 安德森的三种印象形成模式 2、加权模式(累加模式) 安德森,1962年 尽管在印象形成的过程中,最先提示的刺激物(在实验中一般为人格特征)或最后提示的刺激物会对总体印象的形成起中心作用,但在反复的刺激之后,这些效应的作用都会减弱,全部刺激物都会对总体印象的形成起作用。 3、加重平均模式 安德森,1968年 Xn=KWA+(I-W)I0∕KW+(I-W) K:刺激物总数的信息量 W:刺激物的价值(重要性)  A:对刺激物的评估值 这一模式既考虑到了第一印象(首因效应)的作用,又强调了价值在印象形成中的地位,即价值的加重印象作用。 印象形成过程 特征 A 特征 B 真诚 +3 (3) 理解 +3 (1) 热情 +3 (2) 自信 +1 (3) 聪慧 +2 (4) 多嘴 0 (3) 多嘴 -3 (3) 注:括号中为权重 a. 加法模式(特征多少) A:3+3+2+(-2)=+5 B: 3+1=+4 AB b. 平均模式(特征强度) A: +5÷4=1.25 B: +4÷2=2 AB c. 加权平均模式(特征重要性) A: (3*3+3*2+2*4-3*3)÷4=3.5 B: (3*1+1*3)÷2=3 AB d. 中心品质理论 多嘴 BA C 印象形成中的偏差 晕轮效应(halo-effect) 慈悲效应(Leniency Effect ) 特质描述 吸引人者 中等者 不吸引人者 人格的社会融洽性 65.39 62.42 56.31 职业地位

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