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蒙太奇的类型 以蒙太奇的结构功能为标准,可将蒙太奇分为叙事蒙太奇、表现蒙太奇、理性蒙太奇三类。 1、叙事蒙太奇 由美国导演格里菲斯首创,是电影最常用的叙事方法。以交代情节,展示事件为旨,按照情节发展的时间流程、因果关系来分切组合镜头、场面和段落,从而引导观众理解剧情。这种蒙太奇组接,逻辑连贯,明白易懂。 (1)线性蒙太奇 沿着单一的情节线索,按照事件的逻辑顺序,有节奏地连续叙事。 (2)平行蒙太奇 两条或两条以上情节线索。(不同时空、同时异地或同时同地)的并列表现,分摊叙述而又统一在一个完整的情节结构之中,或者几个表面毫无联系的情节或是事件互相穿插、交错表现,统一在共同的主题中。 (3)交叉蒙太奇 又称“交替蒙太奇”,由平行蒙太奇发展而来。两种手法同时并用,称为“平行交叉蒙太奇”。较之平行蒙太奇的特征在于,它所表现的是同一时间内的两条或多条线索的齐头并进,他们之间由密切的因果关系,彼此依存,互相促进,而且发展迅速,交替频繁,最终汇合在一起。 (4)重复蒙太奇 又称“复现式蒙太奇”。它是指影片中代表一定寓意的镜头或场面,乃至各种元素在关键时刻一再出现,造成强调、对比、呼应、渲染等艺术效果,深化观众的印象。这种手法容易产生节奏感,利于影片的结构完整。 * 2、表现蒙太奇 以镜头的对列为基础,通过相连或相叠镜头在形式上或内容上的相互对照冲击,产生一种单个镜头所不具有的丰富含义,以表现某种情感情绪、心理或思想,给观众造成心理上的冲击,激发观众的联想,启迪观众的思考。表现蒙太奇的目的不是叙述情节,而是表达情感、表现寓意、揭示含义。其中包括: (1)对比蒙太奇 通过对镜头之间在内容上(如贫与富、苦与乐、生与死、高尚与卑下等)或形式上(如景别的大小、色彩的冷暖和浓淡、声音的强弱、动与静)的强烈对比,产生相互强调、互相冲突的作用,以凸现创作者的某种寓意或强化所表现的思想内容。 (2)隐喻蒙太奇 相当于文学的比喻手法。通过镜头或场面的对列进行类比,含蓄而形象的表达创作者的某种寓意或对事件的某种情绪色彩。将类比的不同事物之间具有的某种特征凸显出来,以引起观众的遐想,领悟其中的寓意与情绪色彩。 (3)心理蒙太奇 这是人物心理描写的重要手段。通过镜头的组接或声画的有机结合,生动展示出人物的精神世界,比如梦境、回忆、闪念、幻觉、遐想等。在现代电影中运用广泛。 (4)抒情蒙太奇 通过画面的组接,创造意境,使剧情的发展富有诗意,故而又被称作“诗意蒙太奇” 3、理性蒙太奇 通过在画面之间建立关系来传达特定的抽象思想,从而引发观众的理性判断和思考。 * 长镜头 长镜头的美学特征 长镜头的出现,不仅是摄影技巧的发展,而且由着突出的电影美学价值。 长镜头的运用 长镜头作为一种艺术表现形态,最大的功能在于逼真地记录现实---自然、生活和情绪。所以,在影片中运用长镜头手法可以保持整体效果,保持剧情空间、时间的完整性和统一性;可以如实、完整地再现现实影像,增加影片的可信性、说服力和感染力;还可以渲染气氛、表现人物的心理活动。 * 关于电影 艺术电影 相对于商业电影而言,艺术电影的倡导者们大多认同电影的艺术性,他们力图通过电影活动展示电影作为艺术的魅力,以及表达电影创作者自己独特的个性。他们认为,电影不仅是一种商业活动,而且也是一种艺术活动。从叙事策略上看,艺术电影大多致力于突出自己的艺术个性,反对程式化的情节和模式化的人物形象刻画,并力图在影片中运用独特性的电影语言。 商业电影 相对艺术电影而言,商业电影专指从编剧到导演均为票房考虑,为盈利而制作的影片。私人的电影工业大多都以盈利为主,因此生产的影片大都属于商业影片。在西方,美国好莱坞就是商业影片的大本营。 电影需要大量的观众,且观众也只有通过商业管道才能看到电影。但是这种商品性与商业电影的本质并非完全一致,而娱乐性强的商业电影中具有社会性与艺术性的也不少。因此商业电影与电影的商品性并非完全一致。 数字电影 诞生于20世纪80年代,是以数字方式制作、传输和放映的,通过数字技术和设备摄制、制作、存储,并通过卫星、光纤、磁盘、光盘等物理媒体传送,将数字信号还原成符号电影技术标准的影像与声音,最终放映在银幕上的影视作品。 * 电影的视听语言 场景 电影展开剧情单元场次的特定空间环境,由人物活动背景等构成。电影需要很多场景,并且每个场景的对象可能都是不同的。将多个场景中的动作组合起来,便成了一部连贯的电影。 电影构图 结合被拍摄对象(动态和静态)和摄影造型要素,按照时间顺序和空间位置由重点分布、组织在一系列活动的电影画面中,形成统一的画面形式。 一般来说,电影画面构图分为主体、陪体和环境三个部分。主体指画面的主要表现对象,可以是人,也可以是物,它处于中心地位。陪体是指与主体构成一定的关系,作

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