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CAD做一个漂亮的足球--教程(原创)图片: 描述:先画一个五边形和六边形,要求边边对齐!如图!图片: 描述:做一个埔住6边形,如图图片: 描述:再如图做埔助线!图片: 描述:做这么的埔助线是为了算出六边形的旋转的轨迹!图片: 图片: 描述:择OE为Z轴矢量,然后以O为圆心,OF为半径画黄色圆!如图图片: 描述:继续镜像一个圆,镜像轴为EH,如图图片: 描述:两圆相交产生一个交点,我把它命名为M点!用直线联接EM,EM和FE产生一个夹角!等到一下,这个夹角我们要运用到!图片: 描述:现在要运用三维旋转命令,把白色的正六边形旋转到M(刚在上步时,提示到有一个角度,现在就要把正六边形旋转到ME那条线上)在实用三维旋转操作时,以参照取角度,这个要注意,旋转后如图位置!图片: 描述:好,现在正6边形的陈列角度以确定下来!把所有辅助线删除掉!再如图画两个多边形的对角线!图片: 描述:再在两个多边形中心画铅垂线,两线相交产生一个点,此点就是足球中心点!如图~ 同样须改变坐标轴!图片: 图片: 描述:再用EXT拉伸命令,拉伸五边形!高度到两线相交点止,拉伸时可选择路径拉伸!图片: 描述:打开“实体”工具栏,选择里面的剖切工具,对柱体进行切割!切割以三点切割法切!图片: 描述:以同样的方法,把其它边切割出来,最后变成一个锥体样!如图!图片: 描述:再以锥体顶点为实体圆心,以正五边形中心点为半径,画实体圆!如图!图片: 图片: 描述:再用上步同样的操作,把六边形拉伸,切割,交集!如图图片: 描述:SHADE,加上色看一下!图片: 描述:现在看起来,多边形的边比较的生硬,我们实行圆角(FILLET)!圆角半径自定!图片: 描述:正在模型已建好!现在要运用三维陈列命令(3darray)图片: 描述:现在以六边形的中心为旋转轴,旋转3个五边形!如图!图片: 描述:重复试用上二步操作,陈列操作,最后可陈列一个完成足球!图片: 用CAD做一个漂亮的足球--教程(原创)[ 此贴被dachun9573在2006-11-20 16:36重新编辑 ] 企业招聘广告
[楼 主] | Posted: 2006-11-20 16:03
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