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关于音频程序的一些知识

void CRecordHWndDlg::OnRecStart() { // TODO: Add your control notification handler code here //allocate buffer memory pBuffer1=(PBYTE)malloc(INP_BUFFER_SIZE); pBuffer2=(PBYTE)malloc(INP_BUFFER_SIZE); if (!pBuffer1 || !pBuffer2) { if (pBuffer1) free(pBuffer1); if (pBuffer2) free(pBuffer2); MessageBeep(MB_ICONEXCLAMATION); AfxMessageBox(Memory erro!); return ; } //open waveform audo for input waveform.wFormatTag=WAVE_FORMAT_PCM; waveform.nChannels=1; waveform.nSamplesPerSec=40000; waveform.nAvgBytesPerSec=40000; waveform.nBlockAlign=1; waveform.wBitsPerSample=8; waveform.cbSize=0; if (waveInOpen(hWaveIn,WAVE_MAPPER,waveform,(DWORD)this-m_hWnd,NULL,CALLBACK_WINDOW)) { free(pBuffer1); free(pBuffer2); MessageBeep(MB_ICONEXCLAMATION); AfxMessageBox(Audio can not be open!); } pWaveHdr1-lpData=(LPTSTR)pBuffer1; pWaveHdr1-dwBufferLength=INP_BUFFER_SIZE; pWaveHdr1-dwBytesRecorded=0; pWaveHdr1-dwUser=0; pWaveHdr1-dwFlags=0; pWaveHdr1-dwLoops=1; pWaveHdr1-lpNext=NULL; pWaveHdr1-reserved=0; waveInPrepareHeader(hWaveIn,pWaveHdr1,sizeof(WAVEHDR)); pWaveHdr2-lpData=(LPTSTR)pBuffer2; pWaveHdr2-dwBufferLength=INP_BUFFER_SIZE; pWaveHdr2-dwBytesRecorded=0; pWaveHdr2-dwUser=0; pWaveHdr2-dwFlags=0; pWaveHdr2-dwLoops=1; pWaveHdr2-lpNext=NULL; pWaveHdr2-reserved=0; waveInPrepareHeader(hWaveIn,pWaveHdr2,sizeof(WAVEHDR)); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// pSaveBuffer = (PBYTE)realloc (pSaveBuffer, 1) ; // Add the buffers waveInAddBuffer (hWaveIn, pWaveHdr1, sizeof (WAVEHDR)) ; waveInAddBuffer (hWaveIn, pWaveHdr2, sizeof (WAVEHDR)) ; // Begin sampling bRecording = TRUE ; bEnding = FALSE ; dwDataLength = 0 ; waveInStart (hWaveIn) ; } 首先在头文件声明消息响应函数 ?afx_msg void OnMM_WIM_CLOSE(UINT wParam,LONG lParam); 然后在cpp文件进行消息映射 ?ON_MESSAGE(MM_WIM_CLOSE,OnMM_WIM_CLOSE) 响应函数的定义如下: void CChatDlg::OnMM_WIM_CLOSE(UINT wParam, LONG lParam) {?? m_nRecordEnd=FALSE;???//把录音停止状态改为FALSE ??

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