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2012高考总复习数学人教A文科第10单元 概率 第三节 课件
* 第三节 几何概型 基础梳理 1. 几何概型的概念 如果每个事件发生的概率只与构成该事件区域的长度(面积或体积)成比例,则称这样的概率模型为几何概率模型,简称 . 2. 几何概型的特点 (1)无限性:即在一次试验中,基本事件的个数可以是 . (2)等可能性:即每个基本事件发生的可能性是 . 因此,用几何概型求解的概率问题和古典概型的思路是相同的,同属于“比例解法”,即随机事件A的概率可以用“事件A包含的基本事件所占的图形面积(体积、长度)”与“试验的基本事件所占的总面积(体积、长度)”之比来表示. 3. 几何概型的计算公式 设几何概型的基本事件空间可表示成可度量的区域w,事件A所对应的区域用A表示(A? ),则P(A)= . 4. 几何概型与古典概型的区别与联系 (1)共同点: . (2)不同点:基本事件的个数一个是无限的,一个是有限的.基本事件可以抽象为点,对于几何概型,这些点尽管是无限的,但它们所占据的区域却是有限的,根据等可能性,这个点落在区域的概率与该区域的度量成正比,而与该区域的位置和形状无关. 答案: 1. 几何概型 2. (1)无限的 (2)均等的 3. 4. (1)基本事件都是等可能的 C. 基础达标 1. (教材改编题)一只蚂蚁在如图所示的地板砖(除颜色不同外,其余全部相同)上爬来爬去,它最后随意停留在黑色地板砖上的概率是( ) A. B. D. 故蚂蚁停留在黑色地板砖上的概率是 解析:每个小方块的面积相等,而黑色地板砖占总体的 答案:B 2. (原创题)在一个长为1 m、宽为0.4 m的长方体鱼缸中漂浮着一块面积为0.02 m2的浮萍,则向缸里随机洒鱼食时,鱼食掉在浮萍上的概率约为( ) A. 0.05 B. 0.20 C. 0.40 D. 0.04 3. (教材改编题)有如下四个游戏盘,如果撒一粒黄豆落在阴影部分,则可中奖.华明希望中奖,他应选择的游戏盘是( ) 解析:记“鱼食掉在浮萍上”为事件A,鱼缸的水面面积S=0.4 m2,则P(A)= 答案:A 所以B游戏盘的中奖概率最大. B游戏盘的中奖概率为 解析:A游戏盘的中奖概率为 C游戏盘的中奖概率为 ,D游戏盘的中奖概率为 答案:B 4. 在直径为6的球内随机取一个点,则这个点到球面的距离大于2的概率为( ) A. D. B. C. 5. 已知直线y=x+b,b∈[-2,3],则直线在y轴上的截距大于1的概率为 . 解析:由题意知,当点位于以原球心为球心,以1为半径 的球的内部时满足题意,故P= = . 答案: C 解析:直线在y轴上的截距大于1,则b∈(1,3],故P= = . 答案: 经典例题 题型一 与长度、角度有关的几何概型 【例1】 某公共汽车站每隔10分钟有一辆汽车到达,乘客到达车站的时刻是任意的,求一个乘客候车时间不超过7分钟的概率. . 解析:每个乘客可在相邻两班车之间的任何一个时刻到达车站,因此每个乘客到达车站的时刻t可以看成是均匀落在长为10分钟的时间区间(0,10]上的一个随机点,等待时间不超过7分钟则是指点落在区间[3,10]上. 设第一辆车于时刻T1到达,而第二辆车于时刻T2到达,线段T1T2的长度为10,设T是线段T1T2上的点,且TT2的长度等于7.如图所示. 记“等车时间不超过7分钟”为事件A,事件A发生即点t落在线段TT2上,则w的长度=T1T2=10,A的长度=TT2=7,所以P(A)= .故等车时间不超过7分钟的概率是 如图,四边形ABCD为矩形,AB= , 变式1-1 BC=1,以A为圆心,1为半径作四分之一个圆弧DE,在圆弧DE上任取一点P,则直线AP与线段BC有公共点的概率是 . 所以∠CAB=30°,当直线AP在∠CAB内时AP与BC相交,所以概率P= 解析:如图, 连接AC交弧DE于P, 则tan∠CAB= . 答案: 题型二 与面积有关的几何概型 【例2】 设线段AC的长为2 ,B是AC的中点,现在AB上任取一点D,在BC上任取一点E,以D 、E为分点,把AC分成AD、DE、EC三段,试求以AD、DE、EC为三边能构成一个三角形的概率. . 解析:设AD、EC的长度分别为x,y,则DE的长度为2l-x-y,其中0<x<l,0<y<l,对于如图所示的边长为l的正方形,以AD、DE、EC为边能构成三角形的条件是 即 所以,当以x为横坐标,以y为纵坐标的点落在图中阴影三角形区域内,三线段AD、DE、
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