第4章三维修改命令.pptVIP

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第4章三维修改命令

第四章 三维修改命令 第一节 修改堆栈的使用 第二节 标准编辑修改命令的使用 第三节 上机练习——制作螺丝刀 本章小结 习题四    从堆栈中移除修改器:从修改器堆栈中删除被选中的修改命令。    配置修改器集:单击此按钮,弹出如图4.1.2所示的下拉菜单,在此下拉菜单中用户可以设置修改命令在修改面板中的显示方式。   (1)选择“文件”→“重置”命令,重新设置系统。   (2)单击“几何体”按钮 ,进入几何体创建命令面板,单击“长方体”按钮,在顶视图中创建一个长方体,如图4.2.24所示。   “强度”:设置噪波在物体的X,Y,Z三个轴向上的效果。   “动画”:设置噪波的动画效果。   “动画噪波”:选中此复选框可使噪波效果动态化。   “频率”:设置噪波在物体上作用效果的速度。   “相位”:设置噪波效果的动态相位。   (5)单击“Twist”中的“+”号,弹出其下拉列表,选择“中心”选项,然后在前视图中锁定Y轴向上移动扭曲中心,效果如图4.2.13所示。 图4.2.13 调整弯曲“中心”位置效果   四、编辑网格   编辑网格修改命令可以对物体的一个组成部分进行编辑修改,如物体的顶点、边、面、多边形面以及元素。下面结合实例对其进行介绍。   (1)选择“文件”→“重置”命令,重新设置系统。   (2)单击“创建”按钮 ,进入创建命令面板。单击“几何体”按钮,进入几何体创建命令面板,单击“长方体”按钮,在视图中创建一个长方体。   (3)单击“修改”按钮 ,进入修改命令面板,选择“修改器列表”下拉列表中的“编辑网格”命令,即可进入编辑网格修改命令面板。   (4)单击“选择”卷展栏中的“顶点”按钮,进入顶点编辑状态,在视图中选择一个顶点,然后单击“编辑几何体”卷展栏中的“切角”按钮,对选择的顶点进行切角处理,效果如图4.2.14所示。 图4.2.14 切角效果   (5)单击“选择”卷展栏中的“多边形”按钮 ,在视图中选择如图4.2.15所示的多边形面。 图4.2.15 选择多边形面   (6)在“编辑几何体”卷展栏中的“挤出”按钮后的微调框中输入20,然后单击“挤出”按钮,效果如图4.2.16所示。 图4.2.16 挤出效果   (7)在“编辑几何体”卷展栏中的“倒角”按钮后的微调框中输入-5,然后单击“倒角”按钮,效果如图4.2.17所示。 图4.2.17 倒角效果   (8)在视图中创建一个球体和一个圆柱体,如图4.2.18所示。 图4.2.18 创建球体和圆柱体   (9)单击“编辑几何体”卷展栏中的“附加”按钮,在视图中拾取所有物体,使所有物体连接成一个整体,如图4.2.19所示。 图4.2.19 附加效果   (10)单击工具栏中的“撤销”按钮 ,返回到步骤(8)。   (11)单击“编辑几何体”卷展栏中的“附加列表”按钮,弹出“附加列表”对话框,如图4.2.20所示。 图4.2.20 “附加列表”对话框   (12)在“附加列表”对话框中用户可以选择需要附加的物体,按住“Shift”键或“Ctrl”键可选择多个物体,单击“全部”按钮,即可选定所有物体,在此我们选择圆柱体,然后单击“附加”按钮,效果如图4.2.21所示,长方体和圆柱体连接成了一个整体。 图4.2.21 使用附加列表链接物体效果   (13)单击“选择”卷展栏中的“元素”按钮 ,在视图中选择圆柱体,圆柱体被选中后将以红色显示,单击“编辑几何体”卷展栏中的“分离”按钮,弹出“分离”对话框,如图4.2.22所示。在该对话框中的“分离为”后面的文本框中对被分离的物体命名后,单击“确定”按钮,即可将选择的物体(在此为圆柱体)分离出来,如图4.2.23所示。 图4.2.22 “分离”对话框 图4.2.23 分离圆柱体   五、FFD(自由变形)   FFD(自由变形)命令可以为对象添加一个由控制点组成的线框,通过调整其控制点可以改变对象的形状,在修改命令面板中的“修乞讨器列表”下拉列表中包括FFD 2×2×2,FFD 3×3×3,FFD 4×4×4,FFD(长方体)和FFD(圆柱体)5个自由变形命令,下面以FFD(长方体)命令为例进行介绍。 图4.2.24 创建长方体   (3)选择“修乞讨器列表”下拉列表中的“FFD(长方体)”命令,在修改堆栈中单击“FFD(长方体)4X4X”中的“+”号,弹出其下拉列表,选择“控制点”选项,然后单击工具栏中的“选择并移动”按钮 ,在前视图中调整自由变形的控制点,效果如图4.2.25所示。 图4.2.25 调整控制点效果   (4)在修改堆栈中选择“Box”选项,然后设置长方体的“高度分段”为40,此时长方体变形效果显得更加

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