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TechEd 2002 第二章 进程 一、顺序程序设计 二、前趋图 三、并行程序设计 四、进程的引入 五、进程的定义 六、进程同程序的区别与联系 七、进程的五个基本特征 进程的状态及变化 一、原语 § 2.6 经典进程同步问题 有两组并发进程: 读者和写者,共享一组数据区 要求: 允许多个读者同时执行读操作 不允许读者、写者同时操作 不允许多个写者同时操作 二、读者写者问题 § 2.6 经典进程同步问题 第一类:读者优先 如果读者来: 1)无读者、写者,新读者可以读 2)有写者等,但有其它读者正在读,则新读者也可以读 3)有写者写,新读者等 如果写者来: 1)无读者,新写者可以写 2)有读者,新写者等待 3)有其它写者,新写者等待 § 2.6 经典进程同步问题 第一类读者写者问题的解法 读者: while (true) { wait(mutex); readcount ++; if (readcount==1) wait(w); signal(mutex); 读 wait(mutex); readcount - -; if (readcount==0) signal(w); signal(mutex); }; 写者: while (true) { wait(w); 写 signal(w); }; § 2.6 经典进程同步问题 第二类:写者优先 条件: 1)多个读者可以同时进行读 2)写者必须互斥(只允许一个写者写,也不能读者写者同时进行) 3)写者优先于读者(一旦有写者,则后续读者必须等待,唤醒时优先考虑写者) § 2.6 经典进程同步问题 三、哲学家就餐问题 有五个哲学家围坐在一圆桌旁,桌中央有一盘通心粉,每人面前有一只空盘子,每两人之间放一只筷子 每个哲学家的行为是思考,感到饥饿,然后吃通心粉 为了吃通心粉,每个哲学家必须拿到两只筷子,并且每个人只能直接从自己的左边或右边去取筷子 § 2.6 经典进程同步问题 为防止死锁发生可采取的措施: 最多允许4个哲学家同时坐在桌子周围 仅当一个哲学家左右两边的筷子都可用时,才允许他拿筷子(?) 给所有哲学家编号,奇数号的哲学家必须首先拿左边的筷子,偶数号的哲学家则反之 为了避免死锁,把哲学家分为三种状态,思考,饥饿,进食,并且一次拿到两只筷子,否则不拿 § 2.6 经典进程同步问题 #define N 5 void philosopher (int i) { while (true) { 思考; 取fork[i]; 取fork[(i+1) % 5]; 进食; 放fork[i]; 放fork[(i+1) % 5]; } } 哲学家就餐问题解法(1) § 2.6 经典进程同步问题 哲学家就餐问题解法(2) #define N 5 #define THINKING 0 #define HUNGRY 1 #define EATING 2 #typedef int semaphore; int state[N]; semaphore mutex=1; semaphore s[N]; § 2.6 经典进程同步问题 void test(int i) { if (state[ i ] == HUNGRY) (state [(i-1) % 5] != EATING) (state [(i+1) % 5] != EATING) { state[ i ] = EATING; signal(s[ i ]); } } § 2.6 经典进程同步问题 void philosopher (int i) { while (true) { 思考; wait(mutex); state[i] = HUNGRY; test(i); signal(mutex); wait(s[i]); 拿左筷子; 拿右筷子; 进食; 放左筷子; 放右筷子; wait(mutex) state[ i ] = THINKING; test([i-1] % 5); test([i+1] % 5); signal(mutex); } } state[ i ] = THINK
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