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写给想要从事交互或者刚从事交互的盆友们
写给想要从事交互或者刚从事交互的盆友们
本文作者是从一个工业设计毕业的学生,走过平面设计,做过UI设计,一步步转行到现在所喜爱的UX设计,并且一直处在努力开心地进步着的状态中。在本文中,也只想通过结合自己的经历和周围同学、同行的状况给大家一些实在的帮助。
今天这篇文章主要围绕以下几个方面的问题进行解答:
什么是交互设计?
学交互设计是否需要需要美术功底?
交互设计的主要工作内容是什么,需要哪些能力?
怎样转行到交互设计?其他专业的学生是否也可以转行到交互设计?
怎样提高自己的交互设计能力?有没有可推荐的网站和书目?
1. 什么是交互设计?
先来做一下概念澄清,大家常常听到的UI、UX、UE、UID、UED等等的概念到底是什么?简单的来讲,UI(即User Interface),他是指用户界面设计,再通俗点就是做页面的美化工作,如果想要从事该岗位的童鞋建议美术功底稍微强一点比较合适,不然上手容易,后期精进比较麻烦,个别特别喜欢并且有天赋的童鞋不属于所说的范畴之内。UID即User Interface Designer,可以理解成就是UI。而同样的UX/UE,他们的全称是User Experience,即用户体验,主要的工作内容是画流程图的,PM定义一个功能,需要我们运用自己的逻辑设计出一套跳转流畅的过程出来。根据公司的规模不一样,工作内容会有所不同。
一般大公司每个岗位分工比较清晰,UI就只负责页面的美化工程,UX就只负责某个功能某一块的逻辑设计。而创业型公司不一样,创业型的公司需要的是全能手,工作种类比较多,所以作为UI或者UX,你的工作很有可能都会涉及,只是看偏重于哪个方面了。但在我看来,这两者是相互促进的关系,做逻辑思维强大的UI或者审美能力良好的UX,竞争力都是比较强的。
以上是本人针对国内工作内容的大范围的概括与理解,如果细分的到某些领域可以再去翻阅更专业的解释。
2. 学交互设计是否需要需要美术功底?
任何行业都需要审美能力,尤其是互联网行业!说的是审美,不是说美术功底。
美术功底跟审美能力有联系,但联系并不那么强。会画画的同学,经过系统的美术训练,对形态、色彩的敏感度会比普通人要稍强一些。但生活中有很多会挑衣服、买衣服鞋子的男男女女们,审美其实也不弱,其中的道理就是,他们花了更多的时间在美感上面,对生活有更高的品质要求!上文中提到,UI和UX的工作都要涉及到设计的工作,跟审美联系非常大,特别是UI设计师。有些培训班会承诺几个月之内教会你设计,更多的其实教的是设计的实用工具,比如PS、AI等等,而真正的美感是要靠后期自己不断地体会和琢磨才能有所进步,付出的多就进步的快,用的时间就少,这个真的没有捷径。美感越强竞争力越大!
但童鞋们也不要太揪心,如果只是想入门或者转行从初级设计师开始做的话,要求也并没有达到一定让你临摹出梵高的《向日葵》那种程度来,要的是能达到可以做出一个像样作品的能力,跟上大众设计师的审美。如果是要达到这样的程度,在美术上大概用心花费半年到一年时间的准备应该不难。
再次强调:刚入行需要有良好的审美功底,想要达到资深的程度更需要优异的审美能力!
3. 交互设计的主要工作内容是什么,需要哪些能力?
交互设计师的工作流程,主要是从PM那里拿到产品的需求,然后将需求做出实际可视页面,如果流程通过了大家认可,再在基础上进行UI改进,做出最终的效果图。当然到这里还没完,做出效果图之后,要继续跟进项目的开发过程,看看有没有实施中遇到问题的地方,根据需求及时调整方案的细节,协同开发人员将产品一同上线,然后跟进市场对产品的反馈。
当然不是所有公司的工作内容都会这么全面。从一个交互设计师的职责来看,从参与产品的研讨会议到产品上线后的继续追踪,参与到项目的整个过程才会是自己最完整的职责,自己才会获得最大的成长。
而参与这些工作主要有以下几个方面的能力需要培养:
(1)最基础的也是最根本的能力,即设计能力
它包含两个方面,一个是逻辑思考能力,另一个是上文所说的审美能力(这里不再强调)。逻辑思考能力不仅仅是思考页面的流程,包括参与到各项会议的综合信息的总结能力,分清事情的轻松缓急的判断能力。
(2)情商
可以看得出,打交道的人有PM、同项目组的设计师、程序员、QA、项目的TPM,有时候还包括老板。做事情的时候需要多做一步,站在与你交接的同事的角度去想他的思维方式与工作内容,将你能为他做好的地方都做好,如果让他做得更顺畅,他也会更喜欢跟你打交道。可以看得出,平时你需要花时间去关心别人,了解别人的难处。这也叫做同理心。楼主也是个急脾气的人,做事情很希望将所有事情都做得又快又好,后来发现急躁容易出问题,将事情没有考虑清楚,于是总结出
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