- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
flash动画基础课程设计报告
《flash动画基础》课程设计报告
设计题目: 歌曲MV
专 业: 计算机网络技术
班 级: 09计算机网络技术班
姓 名:
指导教师:
二〇一一年 6 月 24 日
目录
1、设计的目的 3
1.1、Flash作品要求做一个动画短片,主题自定,项目首界面下方需显示学号和姓名 3
1.2、项目必须由两个或两个以上场景组成 3
1.3、MV必须有play按钮和replay按钮 3
1.4、使用按钮、脚本、遮罩、引导动画、背景音乐 3
2、项目的创意 3
3、项目制作流程和功能 4
3.1、歌曲MV首页的制作 4
3.2歌曲MV制作的主要步骤 5
3.2.1、制作歌词. 5
3.2.2.制作MV的内容以及其遮罩、引导层等效果(见图3-4) 6
3.3核心代码和其中一些界面的截图 6
3.4、制作歌曲MV的结束页面.(如图3-11) 10
4、总结 10
1、设计的目的
此次课程设计的目的是通过对文本、图像、音频和视频媒体的制作方法和工具的学习,使自己能够独立地运用相关软件进行图像处理和动画制作,并在此次实践中检验自己的掌握程度。
运用动画制作软件Flash设计制作动画,具体目的是:
1.1、Flash作品要求做一个动画短片,主题自定,项目首界面下方需显示学号和姓名
1.2、项目必须由两个或两个以上场景组成
1.3、MV必须有play按钮和replay按钮
1.4、使用按钮、脚本、遮罩、引导动画、背景音乐
2、项目的创意
本项目的创意主要在于歌词、场景切换,歌词是采用遮罩动画做出的效果,首先是新建两个图层,在两个图层上输入字体一样而颜色不一样的文字,然后是新建一个遮罩层,在遮罩层上绘制一个矩形色块,通过创建动画补间动画实现歌词和音频同步的效果。场景切换是通过新建场景,然后在每个场景上创建自己喜欢的动画效果,形成动画的自然过渡,给人一种空间和时间转化的感觉。
3、项目制作流程和功能
3.1、歌曲MV首页的制作
图 3-1 歌曲MV的首页
图 3-2 图片的旋转运用了引导层动画
3.2歌曲MV制作的主要步骤
3.2.1、制作歌词.
其中包含了字的遮罩效果,其具体效果如图3-3
图 3-3 歌词的遮罩效果
3.2.2.制作MV的内容以及其遮罩、引导层等效果(见图3-4)
图 3-4 圆形遮罩效果
3.3核心代码和其中一些界面的截图
3.3.1.核心代码如下:
stop();
function a(event:MouseEvent):void
{ gotoAndPlay(92);
}
Bt1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, a)
function b(event:MouseEvent):void
{
gotoAndPlay(1);
}
bt2.addEventListener(MouseEvent.CLICK,b);
图 3-5 矩形遮罩
图3-5为一个矩形的由小到大的遮罩
图 3-6 引导层动画
图 3-7 树叶引导层动画
图3-6为一个引导层动画
图 3-8 遮罩图层
图 3-9 遮罩效果
图3-8是一个诗句式遮罩效果
图 3-10 图形元件遮罩
图3-9为一些图形元件遮罩。下面为其遮罩图层
图 3-11 图形元件遮罩图层
图 3-12 歌曲MV的结束页面
3.4、制作歌曲MV的结束页面.(如图3-11)
4、总结
通过此次课程设计,我觉得制作一个完美的动画确实不容易。因为flash是动画,具有图、文、声一体的特性,所以在制作的过程中需要考虑到各个细节,把握好各个元件的出场运动时间,面面俱到,我觉得这一点需要非常细心的去把握。
在这次flash课程设计中我也懂得了很多,觉得平常还是没有掌握好,缺少频繁锻炼。在flash中是由帧与层组合搭配起来的,在不同的层上可以建立不同的景物形象等,我觉得这一点与photoshop相类似,在层上还可以建立引导层,画出引导线来引导某一形象的运动。帧是flash动画中最小单位的画面,一帧相当于一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等,我们可以通过1秒钟时间里放的帧数来改变动画的快慢。在帧间可以设置关键帧,在两个关键帧间可以实现图像的运动。
制作中用到了很多补间,使我加深了对补间的理解。动作补间动画是指在F
您可能关注的文档
最近下载
- 高级机工见习记录薄填写.docx VIP
- gossen starlite测光表 说明书.pdf VIP
- 断亲协议书模板.doc VIP
- 《配电网典型供电模式》(发展规二〔2014〕21号)资料.doc VIP
- 高级值班机工(值班机工)见习记录簿(案例参考)专题三.pdf VIP
- 《新闻稿撰写》课件.ppt VIP
- 喘息性支气管炎护理查房ppt课件.pptx VIP
- 体验经济与网络文学研究的范式转型-core.pdf VIP
- ADR21 00中文版-2006年车辆标准(澳大利亚设计规则2100—仪表板).doc VIP
- 2025年执业药师考试《中药学专业知识二》考试真题(附有答案) .pdf VIP
文档评论(0)