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dsmaxPF粒子全攻略手册.doc
目 录
第一篇 PF Source?(粒子流来源)命令面板参数? 2
第二篇 Partic?le View Menu Bar(粒子视图菜单?栏)命令详解 7
第三篇 Operat?ors(操作器)的功用 12
第四篇 Test功能? 48
第五篇 粒子流系统操?作流程 66
第六篇 3DS Max 7.0制作真实的? 73
第七篇 3DS Max 7.0制作导弹追? 85
第八篇 3DS Max 7.0模拟轮船航? 107
第九篇 3DS Max 7.0 制作 128
第一篇 PF Source?(粒子流来源)命令面板参数?前言:PF Source?(粒子流来源)是3DS Max6以后?的版本新增加?的,这个新增加的?粒子的功能可?以说是超乎我?们的想象,因为使用这个?粒子可以做到?你能想象得到?的各种各样的?粒子动画效果?,无论是天空中?的雨?雪,还是群鸟飞翔??鱼群跳跃?粒子变物等等?,只要你能想得?到的,这个粒子都可?以胜任。由于这个粒子?系统命令参数?众多,对于初学者来?说学习起来很?困难,从今天开始我?就给大家讲解?PF Source?粒子的各个命?令的功能及用?法,关于一些基础?的流程操作大?家可以参看P?Conlin?e软件资讯的?3DS Max栏目以?前发过的一些?关于PF Source?粒子使用的文?章,在这个系列教?程的最后我还?会安排一些实?例来巩固,好了闲话少说?,下面就让我们?开始吧!1?创建PF Source?(粒子流来源)。在命令面板上?单击Geom?etry钮,在其下拉列表?中选择Par?ticle System?s项,此时在创建命?令面板上我们?就可以看见有?PF Source?(粒子流来源)一项,如图1-1所示。
图1-12?在命令面板上?单击PF Source?项,在Top视图?中拖动鼠标,这样我们就创?建了一个PF? Source?粒子,如图1-2所示。
图1-23?Setup(设置)卷展栏。在命令面板上?单击Modi?fy钮进入修?改命令面板中?,否则在创建命?令面板上显示?的参数是不完?全的。首先我们来看?一下Setu?p卷展栏下的?命令参数的用?法,该卷展栏中的?参数主要用来?控制粒子系统?的打开和关闭?,可以在这个卷?展栏中打开粒?子视图,关于粒子视图?我们后面会讲?到,如图1-3所示。
图1-3(1) Enable? Partic?le Emissi?on(激活粒子发射?):打开或者关闭?粒子系统,默认情况下是?打开的,我们也可以在?粒子视图中使?用编辑菜单的?关闭命令关闭?粒子流,使用粒子流时?这个选项必须?勾选。
(2)Partic?le View(粒子视图):单击此项后会?打开粒子视图?,在制作粒子动?画时大都是在?这个粒子视图?中进行的,关于粒子视图?的操作使用及?命令参数我们?后面会讲到。4?Emissi?on(发射)卷展栏。如图1-4所示,该卷展栏中的?参数主要用来?设置发射器图?标的物理属性?和在视口中产?生的粒子的百?分比数量。
图1-4(1) Emitte?r Icon(发射器图标)选项组Log?o Size(标志尺寸):主用来设置粒?子流中心标志?的尺寸,它的大小只影?响标志在视图?中的显示的大?小,对粒子的发射?不会有任何的?影响。Icon Type(图标类型):这个选项主要?用来设置图标?在视图中的显?示方式,主要有长方形??立方体?圆?球四种方式,默认为长方形?。Length?/Diamet?er(长度/直径):这个选项在命?令面板中没有?显示出来,这是由于我们?使用了长方形?显示的原因,如果将图标的?类型转变为立?方体或是设置?为圆形即可显?示,主要用来设置?长方形和立方?体图标的长度?,圆和球形图标?的直径。Width(宽):用来设置长方?形和立方体图?标的宽度。Height?(高):用来设置长方?形和立方体图?标的高度。Show Logo/Icon(显示标志/图标):主要用来分别?控制打开或者?关闭标志或者?图标在视图中?的显示,这个设置项只?对视图显示有?影响,并不会影响到?粒子的实际动?画效果。(2) Quanti?ty Multip?lier(数量累增器)选项组。这个选项组主?要用来设置在?视图中显示的?或是在渲染时?每个流的粒子?的整体数量的?百分比。Viewpo?rt(视口):主要用来设置?视图中显示的?粒子的多少,它的改变不会?对最终渲染的?粒子的数量有?任何影响,默认值为50?.0,范围是从0.0到1000?0.0。 Render?(渲染):主要用来设置?最终渲染时创?建的系统中粒?子的整体数量?百分比,它的值的大小?将会直接影响?最终渲染的粒?子的多少,其默认值为5?0.0,范围是从0.0到1000?0.0。5?Select?i
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