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《三国志12》关于市集收入与相关收入心得
《三国志12》关于市集收⼊与相关收⼊⼼得
玩了好⼏天的三国12 … ⽤了好⼏次不同国家,总觉得薪资实在很坑
⼈…
所以跑去研究了 场的收⼊⽅式,我也没注意是否有相同的帖⼦了,
所以先将我研究出来的分享给⼤家,是否有误再指证
影响 场收⼊的有:收⼊改善、民间⽀持、都 特⾊、以及将领政
治、技能( 商才) …等等。
收⼊改善:每升⼀级 固定加5 0 ⼀共5 级, 场固定收⼊5 0 。所以升满
后每间空 场固定3 0 0 。
民间⽀持:与声望相关,但经过测试的结果,结果是固定的基值后再
往上加,声望影响⾮常⾮常⼩放弃。
声望10 0 0 时,升⼀级⼤约可多收⼊2 8 。声望2 0 0 0 时可收⼊3 0 。声望
5 0 0 0 时可收⼊3 7 左右。声望9 9 9 9 时,升⼀级可收⼊5 0 。
结论… 声望⽆太⼤影响,还是先升级收⼊改善效益较⾼。
都 特⾊: 场放将领所额外赚取的钱乘1 .5 倍。
将领影响:我直接⽤出公式⽐较清楚。
⽆商才技:( 收⼊改善+ 民间⽀持) + ( 将领进驻基本收⼊) + { ( 场基
本⾦收⼊) * ( 将领政治) * ( 0 .0 1 16 ) }
有商才技:( 收⼊改善+ 民间⽀持) + ( 将领进驻基本收⼊) + { ( 场基
本⾦收⼊) * ( 将领政治) * ( 0 .0 13 3 5 ) }
红⾊底部份是将领额外收⼊部份,受都 商业影响,乘1 .5 倍。
民间⽀持,要进驻将领才有触发效果。
收⼊改善:与技能收⼊改善相关
0 级:5 0 。
1级:10 0 。
2 级:15 0 。
3 级:2 0 0 。
4 级:2 5 0 。
5 级:3 0 0 。
将领进驻基本收⼊:只要放将领进去,政治就算是0 ,也都有固定的额
外收⼊,与 场等级有关。
场1级:7 5 。
场2 级:10 0 。
场3 级:12 5 。
场4 级:15 0 。
场5 级:17 5 。
场基本⾦收⼊:与 场等级有关。
场1级:3 0 0 。
场2 级:3 5 0 。
场3 级:4 0 0 。
场4 级:4 5 0 。
场5 级:5 0 0 。
场1 :10 0
场2 :10 0 + 5 0 0 = 6 0 0
场3 :10 0 + 5 0 0 + 10 0 0 = 16 0 0
场4 :10 0 + 5 0 0 + 10 0 0 + 1 8 0 0 = 3 4 0 0
场5 :10 0 + 5 0 0 + 10 0 0 + 1 8 0 0 + 2 5 0 0 = 5 9 0 0
最后总结我的结论
⽆商业城 特⾊技时,以政治7 0 ⽆商才的⼀般将领
在 场1级⾥,⼀个⽉额外赚取3 16 左右、
在 场2 级⾥,⼀个⽉额外赚取3 8 4 左右、
在 场5 级⾥,⼀个⽉额外赚取5 8 1左右、
但是别忘了要升级成本+ 武将每⽉的基本薪资。
以政治7 0 ⽆商才武将薪资3 0 0 计算的话… 需要2 ~ 3 年才能开始 回升级
集的本钱 。
⽽且政治7 0 有商才 也要接近2 年 才能回成本… 。
所以最后我的做法是依照⾃⼰所属的城 是否有商业都 ,来决定是
否登⽤纯开发⼈才,
只登⽤政治7 0 以上有商才o r 名⼠,政治8 0 以上,统御⾼、需要⽤的战
法… 。其余不登⽤。
也就是所谓精英路线。
因为只要将收⼊改善升到5 级…⼀座空城⽆将领 8 个1级 集,每⽉都
有基本⾦收⼊3 2 0 0 ,⽽且⽆需开发⼈才。当然也是要后⽅都 。
开场… 弱国⽐较惨,只能靠城 基本12 5 0 ( 商业都 1 8 7 5 ) 的收⼊。⽆
优秀政治⼈才,⼀间1级 集丢低政治的进去还不够薪资发放。
所以就是以战养战…前期没有优秀将领不⽤太在乎名声,快速打开国
⼟获取优秀⼈才,不然种⽥流会挂。
12 代…真不适合多武将种⽥流,薪资实在太坑⼈了,政治太低武将前
期不赚但也不赔很多,但科技提升后完全是赔钱货,精英流快攻才是硬道
理= =
推张昭张纮荀彧…等政治破百神⼈,中、后期 ⼀个⼈开发就可养⾃⼰
外加⼆~ 三位⾼薪将领! ! !还有名声上升
逗游⽹
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