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第2章_c语言基础与顺序结构

第2章 C语言基础与顺序结构 ;本章学习目标;2.1 学会合理选用C语言的数据类型 2.2 学会使用C语言的常用运算符 2.3 数据类型转换 2.4 学会使用常用的标准输入/输出函数 2.5 学会设计顺序结构程序 案例1 显示菜单 ;2.1 学会合理选用C语言的数据类 2.1.1 C语言具有的数据类型;2.1.2 标识符;用户标识符可以作为:; 用户标识符命名规则 (1)有效字符:只能由字母、数字和下划线组成,且以字母或下划线开头。 (2)有效长度:随系统而异   在Turbo C 中,变量名(标识符)的有效长度为1~32个字符,缺省值为32。; (3)C语言的关键字不能用作变量名。 注意:C语言对英文字母的大小敏感,即同一字母的大小写,被认为是两个不同的字符 (即C语言区分大小写字母) 。 习惯上,变量名和函数名中的英文字母用小写,以增加可读性。 关键字必须用小写。;标识符命名的良好习惯──见名知意: 所谓“见名知意”是指,通过变量名就知道变量值的含义。通常应选择能表示数据含义的英文单词(或缩写)作变量名,或汉语拼音字头作变量名。 例如,name/xm(姓名)、 sex/xb(性别)、age/nl(年龄)、salary/gz(工资)。; 思考题: 在C语言中,变量名total与变量名TOTAL、ToTaL、tOtAl等是同一个变量吗?;2.1.3 C语言的常量;1. 整型常量;2. 实型常量;(2) 指数形式;实型常量的类型;3. 字符常量;转义字符;4. 字符串常量;字符串结束标志;注意:;字符串常量与字符常量的区别;5. 符号常量; 例 (TL2-1.C) #define PRICE 30 main( ) { int num, total; num=10; total =num * PRICE; printf(total = %d\n, total); };2.1.4 C语言的变量 在程序运行过程中,其值可以被改变的量称为变量(变量的概念) 。 变量的三个重要属性 (1)变量名。每个变量都必须有一个名字──变量名,变量命名遵循标识符命名规则(变量名与其存放的内存单元首字节地址有关联)。; 变量的三个重要属性;在C语言程序中,所用的变量必须先定义、后使用。 变量的类型(与数据类型相对应): (1)整型变量(可用来存放整型常量) (2)实型变量(可用来存放实型常量) (3)字符型变量(可用来存放字符型常量) 注意:C语言中没有字符串变量; 1. 变量的定义 变量定义的一般格式: [存储类型] 数据类型 变量名1[, 变量名2……]; 例如: float max, min, length, area; int sum, num1, num2; char c1, c2; double x, y, z;;整型变量的分类;归纳起来,可以有以下6种整型变量;整型变量的分类; int a; unsigned int b;;一个整数(以13为例)在存储单元中的存储情况(TC编译环境);整型变量的定义示例;例 整型变量的定义与使用。;整型常量的类型;注意以下几点:;注意以下几点:;注意以下几点:;注意以下几点:;实型变量的分类;对每一个实型变量都应在使用前加以定义;(3) 字符变量;字符数据在内存中的存储形式及其使用方法;例 向字符变量赋以整数。;字符型数据和整型数据是通用的;例 大小写字母的转换。;字符数据与整型数据可以互相赋值;2. 变量赋初值; 所谓变量初始化是指在定义变量 的同时进行赋初值的操作。 变量初始化的一般格式 数据类型 变量名1=初值1[, 变量名2[=初值2]……]; 例如:float radius=2.5, length, area; int a=2,b=3,c; char c1=‘a’, c2=‘B’;;3.变量的地址表示形式(变量名);2.1.5 学会合理选用C语言的数据类型;2.2 学会使用C语言的常用运算符;7.逗号运算符 (,) 8.指针运算符 (*和) 9.求

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