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棋牌市网页休闲游戏平台融资计划书

融资计划 1.项目描述(目的、意义、内容、运作方式)?优势和独特性 产品技术的优势和独特性 (1)国内首个网页休闲游戏平台,拥有自主知识产权(软著登字第号)(2)国内目前技术最完善、游戏类别最齐全、内容最丰富的网页休闲游戏平台(3)无需安装游戏客户端,版本更新方便,不占硬盘,内存占用少,不影响电脑的性能,用户的体验更加便捷(4)基于领先的JAVA技术开发,安全、高效、流畅,兼容性强(5)游戏表现比一般网页游戏更生动,更具交互性(6)游戏算法注重竞技性和博弈性,增强了游戏的刺激性(7)加入丰富的RPG和社区元素,增强了游戏的趣味性(8)浓郁的中国风底蕴,传承中国文化,贴近百姓生活(9)注重搭建绿色健康网游,用户在游戏时间的分配上更自由和谐市场运营的优势和独特性(1)主要针对25岁以上的中青年、企事业单位白领,支付能力强(2)游戏生命周期长,可满足永久运营、持续收益(3)比web2.0可操作的空间大,直接带来金币充值收入,盈利模式清晰,盈利能力强(4)与传统游戏平台相比,网页游戏解决方案独特而灵活,采用新型商业模式“分享服务”针对不同的客户提出不同的接入方案(5)“分享服务”下所有客户的用户数叠加计算,辅助客户搭建更具人气的网络平台(6)与全国100多家知名媒体保持合作关系,对平台进行不间断的产品宣传(7)提供专区运营后台,科学运营管理,支持自主发展合作运营商(8)提供神州行,网上银行,骏网一卡通,实物卡等多种支付渠道(9)提供问题反馈系统和客服,及时解决用户在游戏中出现的任何问题。2009年内《棋牌市》的网页游戏种类将超过50款,逐年递增 基于浏览器开发更为强大的JAVA游戏引擎 融入游戏2.0的思想,选取极具代表性的100余种扑克及麻将类游戏规则演变,让用户自定义开发游戏供网友分享和交互。 向移动互联网和手机游戏延伸,实现用户双平台同步操作 在游戏的基础上增加网页视频功能 打造更丰富的商城道具系统、公司竞技系统、股票系统,强化社区功能 2009年内我们服务的大型网站客户达到20家,同时在线用户10万人,活跃用户40万人伴随web2.0技术的不断提高,产业环境的改善,我们也将继续壮大,坚持不懈、不断创新!打造网页休闲游戏第一平台! 利润来源简析? 《棋牌市》的盈利收入主要来源于两大方面(其他增值收入可忽略不计):第一,用户消费的充值收入;第二,广告收入(从略)。分享服务模式决定了我们有客户(合作运营商)就有用户,有用户就能在最短时间内赢利。以客户数量20家以上计算,每个客户可贡献同时在线用户5000人,每客户拥有活跃用户2万人,每个活跃用户月均消费至少15元,扣除60%合作分成及充值成本,收入和支出根据客户数量逐年递增,忽略平台用户数量自身的增长率,列出今后五年的财务预算如下表: 年份 客户数 同时在线用户 活跃用户 收入 支出 利润 2009 20 10万 40万 2880/2万 271.86万 1168.14万 2010 30 15万 60万 4320万 407.79万 3912.21万 2011 40 20万 80万 5760万 543.72万 5216.28万 2012 45 22.5万 90万 6480万 611.69万 5868.31万 2013 50 25万 100万 7200万 692.70万 6507.30万 注:1、贡献同时在线用户达5000人的网络运营商为一个有效客户;2、仅预估平台的充值收入,不包括其它增值收入; 3、盈利时间自2009年后半年起。 融资方案(资金筹措及投资方式) 公司本次计划融资00万元人民币,占公司0%的股份。 2009年计划投入资金271.86万,具体使用情况如下: (一)服务器相关支出:90万(以10万人在线计算) 1.硬件服务器:50台*1万/台=50万 2.带宽租金:8000元/台/年*50台=40万 (二)运营费:91.2万 1.网络媒体宣传费用(用于带来平台的人气和社会关注):5万/月*12月=60万 2.运营部差旅费(用于与异地合作伙伴的谈判):0.6万/月*12月=7.2万 3.奖品(用于举办活动和大型网络比赛):2万/月*12月=24万 (三)工资支出:83.46万 1.员工工资(每月明细见下表):共26人,5.42万/月*12月=65.04万 职务 工资 职务 工资 职务 工资 总经理 3500 技术总监 3000 运营总监 3000 主策 2500 主程 2500*3人 主美 2500 游戏开发 2000*8人 网站开发 2000*2人 游戏策划 1500*3人 游戏运营 1800*2人 媒介专员 1500 游戏客服 1300*2人 2.项目奖:500元/人/次*10次*26人=13万 3.年终奖:增发1月工资=5.42万 (四)其

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