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神秘大地游戏规则.
祕境 遊戲人數:2-5 人 遊戲時間:約 120 分鐘 文字需求:遊戲不需使用文字 翻譯:大寶 RD(wxoox) 感謝:小胖、鴕鳥、小坤、grey 、纳吉姆及蒼蠅幫忙測試。(Twinson 幫忙修正) 遊戲配件: 1. 地形板塊(Terrain tiles)56 個(有正反2 面) 2. 工人(Workers)cube65 個 3. 1 元、2 元及5 元(Coins)各40 、25 、20 個。 4. 魔力指示物(Purple Power Token)65 個 5. 起始玩家標示物(Start Player Token)1 個(實際拿到到與下圖不同,但還是橘色) 6. 行動板塊(Action Tokens)17 個 7. 遊戲結束指示物(Game End Token)1 個 8. 100 分勝利點數(“100 Victory Points”Tokens) 5 個 9. 宗教獎勵(Favor Tiles)28 個 (每種元素信仰有 1+3+3 個) 10. 每位玩家的資源token(名稱與數量請參考下圖) 11. 城鎮鑰匙(Town tiles)10 個 12. 獎勵得分板塊(Rectangular Scoring Tiles)8 個 13. 獎勵卡(Bonus Cards)9 張(注意獎勵得分板塊和獎勵卡是不同的) 14. 玩家幫助卡5 張 種族角色圖板說明: 1. 種族名稱、玩家起始資源和初始元素信仰階級。如上圖:煉金術師初始有3 個工人、15 元、火及 水各 1 階級。 2. 兌換率(Exchange Rate for Spades) :遊戲中玩家通常需要透過將工人兌換成鏟子,來改變地 形。 3. 航行能力(shipping track ):當玩家發展航行能力後才能夠跨越河流(否則只能蓋在與自己既有建築 物直接相鄰的位置) ,因此發展航行能力可以讓自己的可建設範圍擴大。 4. 種族特殊能力(Ability) :遊戲中每個種族都有其特殊能力,如上圖:煉金術師的特殊能力是可以將 1 分轉換成1 元,或者2 元轉換成1 分。 5. 建築物魔力價值:當玩家建設建築物時,直接相鄰的玩家也會因此得到魔力,另外在計算是否組 成城鎮,也需要檢定所有建築物是否達到4 棟且魔力價值總合是否為7 以上。 6. 住宅(dwelling ):各種族的基本建築物,也是工人來源,所有建築都是由住宅一步一步升級而來。 7. 貿易站(trading house ):各種族經濟發展和魔力的來源,是由住宅升級,透過它才能將建築物再 升級成其他較高級的建築物。 8. 要塞(stronghold ):建造出要塞後,玩家將獲得第二個特殊能力,而每個種族只有一個要塞。 9. 聖殿(sanctuary ):高級宗教建築物,每位玩家只能建造一個,但建造後該地區可以較快速的形成 城鎮(因為包含聖殿的建築物群,只需要3 棟7 以上魔法價值就可以形成城鎮,這是1 個特例!) 。 10. 廟宇(temple ):廟宇提供玩家祭司來源,遊戲中有四大元素信仰,分別是火水土風,另外當建設 宗教建築物(聖殿及廟宇)時,玩家還會額外得到1 個宗教獎勵板塊。 11. 魔力池(power bowl ):魔力池分成1 、2 、3 級,每次玩家獲得魔力時必須依序提煉魔力,而一般 只有3 級魔力才能使用(詳後述) 。 12. 地形轉換圖:每個種族都有自己的優勢地形(Home terrain ,最上方較大的地形) ,而且玩家只能在自 己的優勢地形上建設,所以玩家需要先透過鏟子把一些地形轉換成自己的優勢地形才能建設。 [NOTE] :圖中紅色圈圈框起來的地方即表示該建築物可以升級的方向。 圖板初始配置:(配置完成才選擇種族) 1. 抽6 張回合獎勵得分板塊(Scoring tiles) ,隨機放置於圖板左下角,並將遊戲結束指示物覆蓋再最上 方獎勵得分板塊的宗教獎勵上,因為那格宗教獎勵不會發生效果(由下而上分別是1~6 回合) 。 2. 將宗教獎勵板塊(Favor tiles)分類置於圖板旁讓每位玩家都可以清楚看到。 3. 依玩家數量抽取獎勵卡(Bounds Cards) ,2/3/4/5 位玩家抽取5/6/7/8 張獎勵卡。 4. 由起始玩家開始選擇一個顏色並決定要使用哪一面的種族,並將所有建築物配置於角色圖板上。 5. 由起始玩家開始順時針每位玩家拿取角色圖板最左邊的1 棟住宅,並放置到地圖上 1 塊對應玩家 種族的優勢領域上,結束後,再由尾家開始逆時針輪流放置一次。(Nomad 遊牧民族可以放置三棟, 第3
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