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c语言上机基础
C++程序设计
实验指导
河北经贸大学信息技术学院
软件教研室编
2008年3月
前言
程序设计是一门实践性很强的课程,通过实验可以巩固和加强课堂教学内容,提高学生实际工作能力和动手能力,并为后续课程和从事实践技术工作奠定重要的基础。因此,学生在进行理论知识学习的同时,必须十分重视实践环节----上机。
上机实验时应该一人一组,独立上机。在上机过程中出现的问题,一般应自己独立处理,学生应在实验前将教师指定的题目编好程序,然后上机输入和调试。
上机前应事先作好准备工作,以提高上机实验的效率,准备工作至少应包括:
复习和掌握与本实验有关的教学内容。
准备好上机所需的程序。
对运行中可能出现的问题应事先做出估计;对程序中有疑问的地方,应做上记号,以便上机时给予注意。
准备好调试和运行时所需的数据。
实验设备与环境:
1、硬件配置
PC兼容机或品牌机(内存不小于32MB,硬盘自由空间不少于60MB),配有彩色显示器、鼠标、键盘,。推荐配置为内存64MB(或以上),硬盘自由空间500MB以上。
2、软件配置
操作系统:Windows 98,Windows 2000,Windows NT4.0,Windows XP以上版本
开发环境:Microsoft Visual C++ 6.0以上版本。
本实验指导由赵宝琴编写,由于时间仓促和水平所限,其中难免有不当和欠妥之处,敬请各位读者批评指正。
目录
实验一 Visual C++ 6.0的基本用法 1
实验二 数据类型、运算符和表达式 4
实验三 三种基本结构的实现 8
实验四 数 组 12
实验五 指 针 14
实验六 函数 15
实验七 结构和联合 18
实验八 类与对象 21
实验九 综合实验 25
实验一 Visual C++ 6.0的基本用法
一、实验目的
熟悉Visual C++ 6.0集成开发环境的基本命令和功能键。
学习完整的C++ 程序开发过程。
理解简单的C++ 程序结构。
二.实验内容与步骤
本次实验将学习有关Visual C++ 开发环境的一些知识,并尝试实现一个简单的DOS程序和Windows程序。通过本次实验,可以了解用Visual C++ 开发应用程序的全过程。
1、熟悉Visual C++ 开发环境
(1)启动Developer Studio,看看初始化界面由那些部分组成。
(2)查看各级菜单项都有哪些命令。
(3)将鼠标移到左边的工作区窗口,按下鼠标左键不放,移动鼠标到屏幕中间,有什么现象发生?再将它拖到原来位置,有什么现象发生?
(4)将鼠标移动到下边的输出窗口,按鼠标右键,弹出一个菜单,选择其中的菜单选项“Hide”,结果如何?要重新显示该窗口,选择菜单项“View”→“output”,窗口是不是又显示出来了?
(5)选择菜单项“File” →“Exit”退出Developer Studio。
2、控制台应用程序的建立
用Appwizard建立一个控制台应用程序,在显示器上输出“Hello,World!”。
(1)创建项目(project)
首先创建一个项目,用来管理用户的应用程序。创建项目的步骤为:
启动Developer Studio。
从主菜单中选择菜单项“File” →“New”,打开“New”对话框。
选择“Projects”标签,从项目列表中单击“Win32 Console Application”选项。
在“project name”编辑框中键入项目的名字,如“hello”,系统将自动为用户的项目分配一个默认的目录。也可以在“Location”编辑框中重新输入项目存放路径。
单击“OK”按钮继续。
④ 如果是Visual C++6.0,系统将显示一个询问项目类型的程序向导,选择“an empty project”选项,单击“Finish”按钮,显示新建项目信息,单击“Ok”按钮,结束。
(2)编辑源程序
在项目中添加一个文件:
从主菜单中选择菜单项“File”→“New”,打开“New”对话框。
在“New”对话框中选择“File”标签,单击“C++ Source File”选项,建立源文件(扩展名为.cpp)。选中“Add to Project”复选框。在右边的“File name”编辑框中为文件指定一个名字,如“Hello”,系统将自动加上后缀“.cpp”。
这时在编辑窗口将自动打开一个新的空白文件,在文件中输入源程序。
本例中输入以下内容:
#include iostream.h
void main()
{
cout〞Hello,everyone!〞endl;
}
仔细检查输入的内容,确保内容正确。
(3)保存源文件
单击工具栏中的“save”图标,或选择菜单项“File”→“Save”保存源文件。
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