Flash CS5中文版基础教程第7章基本的 动画的制作.pptxVIP

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Flash CS5中文版基础教程第7章基本的 动画的制作.pptx

本章简介: 在Flash CS5动画的制作过程中,时间轴和帧起到了关键性的作用。本章将介绍动画中帧和时间轴的使用方法及应用技巧。读者通过学习要了解并掌握如何灵活地应用帧和时间轴,并根据设计需要制作出丰富多彩的动画效果。 ;课堂学习目标;7.1 帧与时间轴 ; 医学证明,人类具有视觉暂留的特点,即人眼看到物体或画面后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画没有消失之前播放下一幅画,就会给人造成流畅的视觉变化效果。所以,动画就是通过连续播放一系列静止画面,给视觉造成连续变化的效果。 在Flash CS5中,这一系列单幅的画面就叫帧,它是Flash CS5动画中最小时间单位里出现的画面。每秒钟显示的帧数叫帧率,如果帧率太慢就会给人造成视觉上不流畅的感觉。所以,按照人的视觉原理,一般将动画的帧率设为24帧/秒。; 一般情况下,Flash CS5的舞台只能显示当前帧中的对象。如果希望在舞台上出现多帧对象以帮助当前帧对象的定位和编辑,Flash CS5提供的绘图纸(洋葱皮)功能可以将其实现。在时间轴面板下方的按钮功能如下。 ;7.1.5 在时间轴面板中设置帧 ;移动帧 选中一个或多个帧,按住鼠标,移动所选帧到目标位置。在移动过程中,如果按住Alt键,会在目标位置上复制出所选的帧。 选中一个或多个帧,选择“编辑 时间轴 剪切帧”命令,或按Ctrl+Alt+X组合键,剪切所选的帧;选中目标位置,选择“编辑 时间轴 粘贴帧”命令,或按Ctrl+Alt+V组合键在目标位置上粘贴所选的帧。 删除帧 用鼠标右键单击要删除的帧,在弹出的菜单中选择“清除帧”命令。 选中要删除的普通帧,按Shift+F5组合键,删除帧。选中要删除的关键帧,按Shift+F6组合键,删除关键帧。; 使用刷子工具绘制光标图形,使用文本工具添加文字,使用翻转帧命令将帧进行翻转。 ;7.2 动画的创建 ;第1帧 ;第1帧 ; 如果舞台上的对象是组件实例、多个图形的组合、文字、导入的素材对象,必须先分离或取消组合,将其打散成图形,才能制作形状补间动画。利用这种动画,??可以实现上述对象的大小、位置、旋转、颜色及透明度等的变化。 ; 使用变形提示,可以让原图形上的某一点变换到目标图形的某一点上。应用变形提示可以制作出各种复杂的变形效果。 ; 第1帧中图形效果 ;在不同的关键帧中,纹理的颜色变化效果 ;在制作完成动画后,要对其进行测试。可以通过多种方法来测试动画。 ; “影片浏览器”面板,可以将Flash CS5文件组成树型关系图,方便用户进行动画分析、管理或修改。在其中可以查看每一个元件,熟悉帧与帧之间的关系,查看动作脚本等,也可快速查找需要的对象。 选择“窗口 影片浏览器”命令,弹出“影片浏览器”面板。 ; 使用任意变形工具和属性面板改变汽车图形的属性,使用矩形工具和颜色命令制作标杆图形,使用创建传统补间命令制作汽车动画效果。 ; 使用线条工具绘制光标图形,使用文本工具添加文字,使用翻转帧命令将帧进行翻转,使用帧帧动画制作小猫闪烁效果。 ; 使用钢笔工具和颜色面板制作波纹条,使用帧帧动画制作数据变化和正在加载中动画效果,使用创建传统补间命令制作旋转效果。

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