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Android开发和 与实践课件第17章Service应用.ppt
如果开发人员需要服务与远程进程通信,则可以使用Messenger来为服务提供接口,该技术允许不使用AIDL执行进程间通信(IPC)。 下面是关于如何使用Messenger的总结: 实现Handler的服务因为每次从客户端调用而收到回调; Handler用于创建Messenger对象(它是Handler的引用); Messenger创建IBinder,服务从onBind()方法将其返回到到客户端; 客户端使用IBinder来实例化Messenger,然后使用它来发送Message对象到服务; 服务在其Handler的handleMessage()方法接收Message。 17.3.2 使用Messenger类 下面的例子演示了使用Messenger接口的服务: public class MessengerService extends Service { static final int HELLO_WORLD = 1; class IncomingHandler extends Handler { @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case HELLO_WORLD: Toast.makeText(getApplicationContext(), Hello World!, Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; default: super.handleMessage(msg); } } } final Messenger messenger = new Messenger(new IncomingHandler()); @Override public IBinder onBind(Intent intent) { Toast.makeText(getApplicationContext(), Binding, Toast.LENGTH_SHORT).show(); return messenger.getBinder(); } } Handler中的handleMessage()方法是服务接收Message对象的地方,并且根据Message类的what成员变量决定如何操作。 客户端需要完成的全部工作就是根据服务返回的IBinder创建Messenger并且使用send()方法发送消息。例如,下面的Activity绑定到服务并发送HELLO_WORLD给服务。 public class ActivityMessenger extends Activity { Messenger messenger = null; boolean bound; private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() { public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) { messenger = new Messenger(service); bound = true; } public void onServiceDisconnected(ComponentName className) { messenger = null; bound = false; } }; public void sayHello(View v) { if (!bound) return; Message msg = Message.obtain(null, MessengerService.HELLO_WORLD, 0, 0); try { messenger.send(msg); } catch (RemoteException e) { e.printStackTrace(); @Over
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