算法分析与设计[基本的检索与周游方法].pptVIP

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第五章 基本检索与周游方法;一般方法;代码优化;例1;相关定义;例4;怎样获取最优代码段?;表达式树;计算L⊙R;生成代码段的算法CODE1;例5;更一般的情况;例 6;如何在机器B上生成最优代码段;函数MR(P)的定义;例 7;机器B的代码生成器;例 8;定理5.8;定义5.5;引理5.1;引理5.2;引理5.3;引理5.4;定理5.9;5.3 双连通分图与深度优先检索;连通图与双连通图;几个基本概念;双连通分图;下面我们的任务;双连通分图性质;把连通图G变成一个双连通图;把连通图G变成一个双连通图;关节点和双连通分图的识别;关节点和双连通分图的识别;几个概念;关节点的识别;关节点的识别;计算DFN和L的算法;算法5.11 计算DFN和L的算法;关节点的识别;算法分析;连通分图的识别;连通分图的识别;5.4 与/或图;与/或图;洗衣服问题对应的与/或图;概念;判断与/或树是否可解算法;生成问题的解树;宽度优先生成解树;5.5 对策树;对策树;n=6的拾火柴棍游戏的完整对策树;对策树;一种假想博弈游戏的部分对策树;对策树;对策树的后序遍历求值;对策树的后序遍历求值;α-β剪枝术;α-β剪枝术;使用α-β截断规则对一棵对策树作后根次序求值

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