用FPGA实现DSP远程在线编程.doc

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用FPGA实现DSP远程在线编程

用FPGA实现DSP远程在线编程 摘要:本文介绍了一种新的使用串行通信进行DSP远程在线编程方法。对设计中的主要技术:DSP与PC机的串口通信、Flash编程以及DSP自引导等进行了详细介绍。结合TI公司的TMS320VC33处理器,阐述了具体的实现方法。 关键词:DSP? FPGA? 串口? FLASH ??? ???????? ?随着微电子技术的飞速发展,通用数字信号处理器(DSP)的性价比不断提高,在数字信号处理、通信、控制等领域运用的越来越广泛。在以前的DSP系统中,大部分使用EPROM,E2PROM等存储器来存放程序码。由于这类存储器的编程条件比较苛刻,需要将芯片取下后,使用专用的编程器来编程,给系统的升级、尤其是比较复杂、不易拆装的系统升级带来了一定难度。非易失性存储器FLASH由于不需要复杂的编程环境、可以直接使用板上MCU进行编程,同时还具有容量大、速度快、功耗低的特点,已经广泛应用于DSP、嵌入式系统和其它可编程系统中,提高了DSP的在线编程能力。 ??? DSP在线编程是指不更改目标系统硬件的情况下,实现系统功能的更新。传统实现DSP在线编程的方法是:通过JTAG(或MPSD)接口下载FLASH写入程序和代码数据到DSP片内运行,实现对FLASH的编程。它由于具有下载速度快、无需添加额外接口设备等优点,被DSP开发者广泛采用。其具体实现方法,可以参考有关文献[1]。虽然传统方法实现起来比较简单,但也存在很多的局限性: ??? (1)?JTAG(或MPSD)接口不能满足远距离传输要求,难以实现远端系统的在线编程。 ??? (2)?不能在高、低温等复杂环境下工作。 ??? (3)?由于要连接仿真器进行程序下载,常常需要打开设备外壳。 ??? (4)?接口信号太多,难以在掌上PDA等小体积设备中应用。 ??? 鉴于以上局限性,本文提出使用串口进行DSP在线编程。这种方法进行程序加载具有方便、灵活的特点。由于使用串行接口,接口信号简单;同时RS422串行传输具有距离远(能够实现异地程序下载)、抗干扰性能好、环境适应性强等特点,适合于工业控制、遥测控制、自动控制等领域的DSP系统程序重加载。 ??????? ??? 下面结合某遥测信号处理系统,详细介绍这种DSP在线编程方法,并对所涉及的串口编程、FLASH写入、DSP自引导等主要技术分别进行叙述。 1、系统简介 图1.1 系统框图 在此系统中,数据传输使用RS422串口标准,由于PC机使用RS232串口标准,所以要通过RS422/232转换器来实现协议转换,MAX488实现差分/单端转换。FPGA为Altera公司EP20K100E,用它来实现串并数据转换和产生串口接收中断 (INT3)。TMS320VC33通过与FPGA的并行接口来实现读取、发送数据。DSP程序存储在FLASH芯片SST39VF160中,如图1.1 所示。 ???? DSP程序经调试完成后,首次写入Flash由DSP仿真器经JTAG口实现,此后的程序更新则都通过串口在线完成,不需要仿真器的参与。当要更新程序时,主控PC机首先发程序加载指令给DSP,在DSP返回确认指令后,主控PC就与DSP建立了通信连接;接下来开始按低字节在前,高字节在后的顺序依次加载新程序到DSP。DSP在收到了一帧正确的数据后,便立即将该帧数据写入FLASH。在程序加载结束后,主控PC机发送查询指令,检查数据校验和是否正确,如不正确则重新建立连接,将所有程序数据重传。在系统重新上电后,DSP自动从FLASH加载、运行更新后的程序。 2、 TMS320VC33与PC机串口通信实现 2.1? 通讯协议 ??? PC机与DSP串行传输波特率为19.2kbps,数据位格式约定为: 1个起始位,8个数据位,1个奇校验位,1个停止位。8位数据中,低位(D0)在前,高位(D7)在后,如图2.1所示。字(16bit)传输时低字节在前、高字节在后。 2.2? 硬件接口 ?? MAX488[2]芯片是Maxim公司生产的低功耗、高速、高可靠性RS422/TTL转换器。电路设计中使用MAX488实现电平转换接口,电路如图2.2示:??? 图2.2 MAX488输入输出 ?? EP20K100E[3]是Altera公司开发的高性能、高密度FPGA。主要片内资源为:10万个典型门、4160个LEs、26个ESB,53248位RAM 。使用FPGA实现DSP地址分配如下: ? FLASH读写地址: 0x00000-0x0100000 ? DSP写串口地址: 0? DSP读串口地址: 0串口接收中断号: INT3 自启动选择信号:INT0 2.3? 串口程序设计 ?? 由于DSP不能直接与PC机进行异步串行

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