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第2章 节 面向对象编程方法 C#程序设计课件.ppt
;C#面向对象程序设计; C#面向对象编程实例 类和对象 类的继承、重载和多态 运算符的重载 接口及其实现 委托与事件 命名空间的声明和导入 实验;2.1 C#面向对象编程实例;2.1 C#面向对象编程实例;2.2 类和对象;2.2 类和对象;2.2 类和对象;2.2 类和对象;2.2 类和对象;2.2 类和对象;2.2 类和对象;2.2 类和对象;2.2 类和对象;2.2 类和对象;2.2 类和对象;【例】 静态成员与非静态成员的区别。 创建控制台应用程序StaticApp,先编写包含静态成员和非静态成员的类,然后调用成员比较结果,以示二者区别。Program.cs文件代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; ? namespace jingtaichengyuan { class MyClass { public int nsMember; //非静态成员变量 public static int sMember; //静态成员变量 public MyClass(int i, int j) { //成员的初始化 nsMember = i; sMember = j; } } ; class Test { static void Main() { MyClass mc1 = new MyClass(50, 100); //创建一个MyClass实例,并初始化. Console.WriteLine(MyClass.sMember); //ok, sMember是MyClass类的静态成员,可以由类名直接引用. 此行输出100 Console.WriteLine(MyClass.nsMember);//出错!nsMember是非静态成员,不能由类名直接引用 Console.WriteLine(mc1.nsMember); //ok, mc是一个已成功创建的对象,它拥有自己的非静态成员nsMember //此行输出50; MyClass mc2 = new MyClass(10, 20); //创建一个新的实例,并初始化. Console.WriteLine(MyClass.sMember); //ok,由于在mc2初始化时已更改sMember为20,而sMember为所有MyClass类对象所共享, //故此行输出20. Console.WriteLine(MyClass.nsMember);//同样出错! Console.WriteLine(mc2.nsMember); //ok, 此行输出10; Console.WriteLine(mc1.nsMember); //此行输出50,因为mc1和mc2的非静态成员nsMember是互相独立的 Console.ReadKey(); } } } ;注释掉两个出错用法的行,运行该程序,结果如图2.3所示。 图2.3 静态成员与非静态成员 实际
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