Maya_二维材质渲染实例.docVIP

  1. 1、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。。
  2. 2、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  3. 3、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
Maya 二维材质渲染实例 Maya 二维材质渲染实例 给大家介绍maya中的一类新型材质,Toon Shader. 它可以表现出二维的色块化材质,即用三维的场景及模型模拟出二维动画之效果. 这个教程是根据一个Digital tut改编的,因为我也是不很熟悉Toon材质,所以大家一起来学习学习吧. 在Toon菜单中预置了一系列的默认toon材质,它们都是基于一盏简单的灯光生成纹理的.Toon材质中除了Solid Shader,都是可以用Ramp来编辑的,从而产生优秀的色彩变化效果. 口说无凭,还是看看maya内置的Toon材质的例子吧.在Rendering菜单下,打开Toon/Get To

文档评论(0)

wxc6688 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档