服装立体设计技巧与材料.pptVIP

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* 服装立体设计课 第五章 服装立体设计技巧与材质再设计 服装材质的再设计 材质是服装设计的载体,人类服装演变的历史也正是服装材质发展演变的历史。 随着时代的发展和科学技术的不断进步,人们的知识结构在不断更新,审美观念也在不断改变一个好的服装设计,除了款式和色彩外,一定要有恰当的、较好的材质来加以表现。尤其是在现代的服装当中,服装材质显得越来越重要。 从这个意义上讲,服装这门艺术更多的应该说是服装材料的艺术。日本的三宅一生就是通过面料来表现服装的设计大师之一,在改变材料外观的同时,充分地发挥了材质自身的视觉美感潜力。 一 服装材质的相关概念 服装材料是指构成服装的所有用料,包括服装面料和辅料。所谓服装材料艺术对服装设计师而言,指其通过对各种服装材料的组合搭配,以及对服装材质的再设计等艺术劳动,从而体现出自己的设计理念和设计风格。 二 服装材质的种类 设计师要想熟练地运用和搭配各种服装材料,轻松准确地传达自己的设计理念和想法,首先必须对各种服装材料的属性和性能有全面深入的了解。 服装材质的种类包括:天然纤维织品(棉织物、麻织物、丝织物、毛织物等)、化学纤维织品(粘胶织品、涤纶织物、锦纶织物、腈纶织物等)、针织织品、非纺织品(皮革)以及其他材料(金属材料、木质材料、塑料、玻璃、珠片、贝壳、羽毛等材料)。 三 服装材质的再设计及其方法 优秀的服装设计师除了必须对各种服装材料全面深入的了解外,还应具备对各种服装材质进行再设计的能力。即运用各种服饰工艺手段进行再设计,创造丰富的视觉肌理和触觉肌理。在服装上,视觉肌理主要是通过各种服装材料上所具有的不同图案和纹样(包括具象、几何、抽象等形式)等来体现的。关于这点人们已经研究的很多了,这里不再做更多阐述。 触觉肌理就是被我们实际触知并给予我们不同心理感受的肌理。如粗糙与光滑、柔软与坚硬、细腻与粗犷、轻盈与厚重等。触觉肌理与视觉肌理最大的区分就是在空间体感和形态上的变化。 不同的材质有不同的加工和表现技法,以下介绍四种方法: 1.材质的立体型设计 通过抽褶、捏褶、缩缝、绗缝、压花等工艺手法,改变材质(主要指面料) 原有表面形态,形成浮雕和立体效果,并具有强烈的触摸感。 2.材质的加法设计 通过缝、绣、钉、粘合、热压等方法在现有的材质上进行添加设计`,不同的材质会形成不同的对比效果。 3.材质的减法设计 采用的方法有镂空、剪切、切割、抽纱、烧花、烂花、撕破、磨洗等,使材质呈现空透的美或不完整的、破烂的残缺美。 4.材质的钩织或编织设计 运用线、绳、带等通过钩织、编织或编结的方法创造出高低起伏、挫落有致、疏密相间等新颖独特的肌理效果。 在对材质进行再设计的过程中,以上四种方法可以单独使用,也可以混合使用,关键是针对不同的材质以及设计师的设计理念等恰如其分的加以运用。只有这样,才有助于创造出更多、更好富有新意和灵感的服装设计作品。 材质再设计的方法 1. 材质的加法设计 1. 材质的加法设计 1. 材质的加法设计 1. 材质的加法设计 2. 材质的减法设计 2. 材质的减法设计 2. 材质的减法设计 2. 材质的减法设计 3. 材质的立体型设计 3. 材质的立体型设计 4. 材质的编结、编织或钩织设计 4. 材质的编结、编织或钩织设计 4. 材质的编结、编织或钩织设计 材质再设计 案例一 步骤1 将一块40cm*40cm的中厚度面料粘合衬,切成宽度为1cm的长条,采用平纹组织(一上一下)将切条相互编织起来。 步骤2 取一些切条,将其分割成若干小段,每段长约5cm,制作成若干个小的立体型。 步骤3 将小的立体型根据事先的设计,逐个编插在编好的底布上即可。(根据需要可变换多种排列组合方式,以形成不同的图案肌理效果) 注:此设计在选材时,应选择较硬挺的面料,否则会影响造型效果。 案例二 步骤1 在一块40cm*40cm的面料(最好选用较柔软 的面料)反面,用直尺打上2cm*2cm的正方形格子。 步骤2 下图是一个基本循环单位。如图所示,将A点和B点缝合,C点和D点缝合,以此类推。 步骤3 将所有需要缝合的对应点缝合完后,从正面调整造型即可。 注:此设计的骨格线还可以变换多种组合形式,呈现 出不同的肌理效果。 案例三 步骤1 先在一块40cm*40cm的面料(面料质地不宜太硬)反面,用直尺画好格子线(与面料呈45°角) 步骤2 下图是一个基本循环单位,用针线将下图上画斜线的正方形沿着四条边缝合起来,针迹不能过大。每缝完一个将线抽起并打结

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