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第七章 小波在图像压缩中的应用
第七章 小波在图像压缩中的应用 多媒体技术是一种全数字技术,文字、图形、图像、视频、动画和声音都可以用数字化 的形式表示,但计算机在处理这样一些多媒体信息时,需要大量的存储空间, 这对通信信 道及网络都造成很大压力从而成为制约多媒体数据高效处理的瓶颈。特别是在分布式网络多 媒体应用技术中,为了达到令人满意的视频画面质量和听觉效果,需要对视频信号和音频信 号进行实时处理。为了提高处理速度,对数据实现高保真、大压缩比的压缩成为必要。人们 所指的数据压缩主要包含无损压缩(无失真)和有损压缩(有失真)两大类。所谓无损压缩 是指图像数据经压缩后可以完全地得到复原,复原后的图像与原始图像完全一致,而有损压 缩则是指经它处理后的数据在基本保持原图像的特征的前提下,不可避免地要丢掉一部分( 认为不重要的)图像原始信息。目前,基于小波变换的图像压缩方法已经逐步取代基于离散 余弦变换(DCT)或者其它子带编码技术,而成为新的图像压缩国际标准的首选方法。因此 ,本章以小波变换及其相关编码方法的讨论为主,尽可能详细介绍了小波变换在图像压缩中 的应用。 7.1 图像编码简介 7.1.1 常用的图像文件格式 图像文件大都采用各自简化的格式名作为文件扩展名。人们从扩展名去判断该图像的存 储格式,从而采取相应的软件读 /写方式,因此,下面首先介绍几种常见的图像格式。 BMP格式: 该格式由于与硬件设备无关,因而使用非常广。它采用位映射的方式进行存贮,由于它 除了图像深度具有可选择特性外,没有其它压缩形式,因此,BMP文件所占用的空间很大。 一般情况下,BMP文件的图像深度规定为1 bit、4 bit、8 bit及24 bit。而BMP文件存储数 据时,图像的扫描方式是按从下到上、从左到右的顺序进行。 PCX文件: 这是PC 画笔的图像文件格式。PCX的图像深度一般选为1、4、8 bit。由于该文件格式 出现较早,它不支持真彩色。PCX文件采用RLE行程编码,文件体中存放的是压缩后的图像数 据。因此,将采集到的图像数据写成PCX文件格式时,要对其进行RLE编码;而读取一个PCX 文件时首先需对其进行.2 RLE解码才能进一步显示和处理。 TIFF文件: TIFF (Tag Image File Format)文件是由Aldus和Microsoft公司为扫描仪和桌上出版 系统研制开发的一种较为通用的图像文件格式。TIFF格式灵活易变,同时定义了四类不同的 格式:TIFF-B适用于二值图像;TIFF-G适用黑白灰度图像;TIFF-P适用于带调色板的彩 色图像;TIFF-R适用于RGB真彩图像。TIFF支持多种编码方法,其中包括RGB无损压缩、RLE 压缩以及JPEG压缩等。 GIF文件: GIF (Graphics Interchange Format )是CompuServe公司在1987年开发的图像文件格 式。GIF文件的数据是经过压缩的,它采用了可变长度的压缩算法。GIF的图像深度从1 bit 到8 bit,也即GIF最多支持256种色彩的图像。GIF格式的另一个特点是其在一个GIF文件中 可以存多幅彩色图像,如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就 可构成一种最简单的动画。 JPEG文件 : JPEG (Joint Photographic Experts Group )是由CCITT (国际电报电话咨询委员会 )和ISO (国际标准化组织)联合组成的一个图像专家组。该专家组制定的第一个压缩静态 数字图像的国际标准,其标准名称为“连续色调静态图像的数字压缩和编码(Digital Compression and Coding of Continuous - tone Still Image )”,简称为JPEG算法。这是 一个适用范围很广的通用标准,其目标如下: 1、开发的算法在图像压缩率方面是 / 或接近当前的科学水平,图像的保真度在较宽的 压缩范围里的评价是“很好”、“优秀”到与原图像“不能区别”。 2、开发的算法可实际应用于任何一类数字图像源,如对图像的大小、色彩空间、像素的 长宽比、图像的内容、复杂程度、颜色数及统计特性等都不加限制。 3、对开发的算法,在计算的复杂程度方面可以调整,因而可根据性能和成本要求来选择 用软件执行还是用硬件执行。
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