- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
Linuxsocket网络编程基础幻灯片
人民邮电出版社出版 杨宗德编著 Linux高级程序设计(第二版) 人民邮电出版社 出版 杨宗德 编著 2009年9月 OSI模型及TCP/IP协议模式 TCP/IP体系结构及各层协议 IP地址分类 IP地址划分 网络数据包封包与拆包过程 数据包接收拆包分类流程 以太网链路层数据帧格式 IP数据包头 TCP包头 UDP数据包头 类比电话通信,面向连接的socket通信实现 通信过程 首先,服务器端需要做以下准备工作: (1)调用socket()函数。建立socket对象,指定通信协议。 (2)调用bind()函数。将创建的socket对象与当前主机的某一个IP地和端口绑定。 (3)调用listen()函数。使socket对象处于监听状态,并设置监听队列大小。 客户端需要做以下准备工作: (1)调用socket()函数。建立socket()对象,指定相同通信协议。 (2)应用程序可以显式的调用bind()函数为其绑定IP地址和端口,当然,也可以将这工作交给TCP/IP协议栈。 接着建立通信连接: (1)客户端调用connect()函数。向服务器端发出连接请求。 (2)服务端监听到该请求,调用accept()函数接受请求,从而建立连接,并返回一个新的socket文件描述符专门处理该连接。 然后通信双方发送/接收数据: (1)服务器端调用write()或send()函数发送数据,客户端调用read()或者recv()函数接收数据。反之客户端发送数据,服务器端接收数据。 (2)通信完成后,通信双方都需要调用close()或者shutdown()函数关闭socket对象。 BSD Socket网络编程API socket Socket参数说明 第一个参数用来指明此socket对象所使用的地址簇或协议簇. Socket参数说明 第二个参数为socket的类型。 BSD Socket网络编程API bind 完成此步,该socket拥有了本地IP地址,端口,通信协议,不能接收客户端的请求,但可以向服务器发起连接。 Bind参数说明 第二个参数是一个指向sockaddr结构的指针。 struct sockaddr只是提供地址类型规范,根据不同的应用,sockaddr需要选用不同的类型。 地址结构体定义-- UNIX域套接字 地址结构体定义-- IPV4 端口与IP地址 BSD Socket网络编程API listen 第一个参数是绑定了IP及端口信息的socket文件描述符。 第二个参数为请求排队的最大长度。当有多个客户端程序和服务器端相连时, 此值表示可以使用的处于等待的队列长度。 listen 函数将绑定的socket文件描述符变为监听套接字,完成此步: 服务器已经准备接收客户端连接请求了。 BSD Socket网络编程API 客户端发起连接 connect 其第一个参数为socket返回的文件描述符。 第二个参数储存了服务器端的地址(包括服务器的IP地址和端口信息)。 第三个参数为该地址的长度。 如果执行成功,此函数将与地址为addr的服务器建立连接,并返回0,如果失败则返回-1。 正确完成此步:客户端socket拥有了目的IP,端口信息。 BSD Socket网络编程API 服务器接收连接 accept 第一个参数是监听网络后的socket文件描述符。 第二参数为struct sockaddr 类型的地址空间首地址,第三个参数为该段地址空间长度,因此第二个参数用来存储客户端的IP地址和端口信息,以便为客户端返回数据。 需要注意的是,如果执行成功,此函数将返回一个新的文件描述符以标识该连接,从而使原来的文件描述符可以继续等待新的连接,这样便可以实现多客户端。如果执行失败,将返回-1。 至此,两端的连接已经建立,而服务器端又是如何区别多个连接的呢? 如何区分多个客户端 对于任何一个TCP连接,最重要的信息包括源IP:源端口,目的IP:目的端口四个信息。例如,客户机0/24的3000、4000两端口同时向服务器00/24的80端口发起两个连接,在服务器端是如何区别两个连接的呢? BSD Socket网络编程API 读/写socket BSD Socket网络编程API send/recv 第一个参数为发送的目标socket对象; 第二个参数为欲发送的数据位置; 第三个参数为数据的大小; 第四个参数操作flags,支持的值为0或MSG_OOB(发送带外数据)等。对套接字调用write()的行为与将flags设置为0的send()的行为完全相同。 如果执行成功,此函数将返回发送数据的大小,如果失败,将返回-1。 BSD Socket网络编程API 关闭socket对象 close/sh
文档评论(0)