- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第6章 数组 本章开始将学习数组,从字面上看,数组就是把一些数组合在一起。究竟数组是什么东西,学完本章后将自然了解。数组更像是一个集合,就好比学校的班级一样,每个班级都有特定的人,而且包含确定的人数。在后面还将要学习一种vector类型,它与数组相似。但是在C++中更加提倡使用vector类型,而不是使用数组,因为数组一经定义,那么数组的大小就固定了下来,这时如果要向数组中添加新的成员是办不到的,只能重新定义一个更大的数组用于存储。而vector却可以使用相关的操作添加元素,使用起来比较的方便,当然,这将在后面进行学习。那是不是有了vector类型之后就可以不学习数组了呢?当然不是,只有当vector的性能不如数组时,才可以使用数组,不然,更多的是使用vector类型。 6.1 一维数组 每个学生都有一个学号,例如:2班有25个学生,学生的编号从1到25号,这时可以使用25个变量来保存这25个学生的学号,但是这样做太麻烦了,这时就可以使用本节所学的一维数组来保存这25个学号。一维数组更像是同一种类型事物聚集在一起。在使用数组的过程当中还有一点需要注意,数组是不能像其它内置类型一样进行直接复制与赋值的。 6.1.1 一维数组的定义 为了完成保存25个学号的任务,需要定义一个数组,数组的定义如下: 类型说明符 数组名[常量表达式]; 6.1.2 一维数组的初始化 上面对一维数组进行了定义,但是它仍不能表示学号,它虽然能存放25个元素,但是并没有对这25个元素进行赋值,这一节就将讲解一维数组的初始化。在对数组进行初始化时,可以使用一组用逗号隔开的字面值常量来进行初始化,这些值用花括号括起来,称为初始化列表,下面就讨论数组的各种赋值。 6.1.3 一维数组的操作 在C++中数组下标的正确类型应为size_t,这是以后在使用时要注意的一点。 6.1.4 不允许数组的直接复制和赋值 在前面元素的学习中,己经了解到变量可以直接复制或赋值,但是这一点在数组里却不能再成立。对数组进行直接复制和赋值都是非法的操作,请看下面的例子。 6.2 二维数组 本章开头以学生的学号为例来说明一维数组,那么什么是二维数组呢?是否也可以用相似的比喻来进行说明,的确是可以的。二维数组也可使用学号来进行说明,不过这里就要加入班级了,例如学校有5个班,每个班有25个学生,具体到每个学生的学号时就要说明他是哪个班的多少号,这时就可以找出这个学生。如果要用变量来存放这5个班的学生,那么就要使用125个变量,如果使用一维数组来保存,那也要使用5个一维数组,但是它却可以使用一个二维数组来进行保存。 6.2.1 二维数组的定义 为了完成保存这125个学号的问题,需要定义一个二维数组,下面为二维数组的定义: 类型说明符 数组名[常量表达式1][常量表达式2]; 6.2.2 二维数组的初始化 上面对二维数组进行了定义,但是它仍不能表示学号,它虽然能存放125个元素,但是并没有对这25个元素进行赋值,这一节就将讲解二维数组的初始化。在对数组进行初始化时,可以使用一组用逗号隔开的字面值常量组来进行初始化,这些值用花括号括起来,下面就讨论数组的各种赋值。 6.2.3 二维数组的操作 二维数组提供了与一维数组相同的许多操作,例如复制一个数组的元素到另一个元素,但是二维数组还有它的其它操作,在此就对二维数的相加与相乘作一下介绍。 6.3 多维数组 前面学习了一维与二维数组,其实在C++里面维数可以任意多,但是一般只使用一维数组与二维数组。其实还可以有三维、四维数组。但是一般不建意使用多维数组,因为多维数组的使用将会是十分复杂的,但是有一点可以确定,多维数组是确实存在的,只不过不建意使用罢了。因为一维数组与二维数组就已经满足了程序使用的要求。 6.3.1 多维数组的定义 下面就是一个输出三维数组元素的例子。 6.3.2 多维数组的初始化 多维数组的初始化也没有太多变化,上面举的例子就包括了对多维数组进行初始化,从上面的例子可以看出,二维数组是特殊的一维数组,三组数组也是特殊的一维数组,它的元素是二维数组,所以当遇到多维数组时只要依此类推就可以了。 6.3.3 多维数组的操作 多维数组与一维数组和二维数组一样,同样有许多操作,可以进行赋值、相加等。 下面举一个多维数组相加的例子。 6.4 字符数组 前面已经讲了几种数组,当然数组的成员还可以是字符,这时就成了字符数组。字符数组的使用与其它数组的使用没有什区别,只不过字符数组中的元素变成了字符。字符数组操作起来也与其它数组一样的方便。由于C++中定义了string类型,那么程序更多的是使用这种类型,它是标准库定义的类型,这将在后面进行学习。 6.4.1 字符数组的定义 下面是字符数组的定义: 类型说明符 数组名[常量
文档评论(0)