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第十讲 设计思维 目录 一、设计思维的特征 ◆思维是人类在开动脑筋认识世界的过程中进行比较、分析、综合的能力,是人类大脑的一种机能。思维是复杂的、多形态的,一个人往往同时并存着几种不同形态的高度发达的思维。 ◆思维一般分为三种类型: ①直观动作思维:指思维时能够直接感知思维对象,并通过思维者自身的动作去影响思维对象的一种思维活动。例如工程设计师、体育运动员等的思维活动都具有直观动作的特点,教练员讲解有关体育战术如足球、篮球、排球等也要运用直观思维。 ②形象思维:指在思维时唤起形象并在想象中对形象进行加工改造的一种思维活动。艺术家和文学家思维时(在进行艺术构思时)就充分地进行着这种形象的加工改造和组合的活动。比如构思一幅画、一座雕塑、一个情节、一个戏剧场景等,都要进行形象思维。 ③抽象思维:也叫逻辑思维,指人们对客观事物进行抽象概括分类,形成概念,并运用概念进行判断和推理的一种思维活动。通常所说的思维、思维能力,主要是指这种思维,这是人类所专有的最普遍的一种思维类型。 ◆设计思维首先是一种“形象思维”。虽然对形式的美与丑、视觉元素之间和谐与对比的关系的判断存在着个体的差异,但是这种能力却存在于每个人的身上,这就是一种“形象思维”的审美感知能力,它是以客观物象为基础而进行的再造想象,在整个思维过程中“形象”如影随形。“形象思维”是多数人与生俱来的能力。 ◆设计思维同时又是一种“抽象思维”。在许多情况下,设计需要对设计对象的特质或属性进行分析、综合、比较,而提取其一般特性或本质属性,可以说,设计思维无法脱离具体事物,它是一种具有一定内容的心理活动。 ◆因此,作为审美活动的设计思维,又是一种形象的抽象思维。设计师从一种或几种形象中提炼、汲取出它们的一般特性或本质属性,再将其注入设计作品中去,在这个过程中,形象依然伴随始终。 ◆而设计则是通过改变自然物的性质,使之成为为人所用的物品。人借助于思维将自己的本质力量对象化,因此设计与思维在设计的过程中是一个完整的概念,“设计”是前提,限定了思维的范畴;“思维”是手段,借助于各种表现形式,最终形成设计产品。 ◆设计师是设计思维的直接实践者。每一件创新产品的开发构想,每一种别出心裁的广告或包装设计,每一项不落俗套的艺术设计,都是设计师思维的体现。 ◆科学技术的日新月异为思维提供了源源不断的源泉:自然科学的伟大发现,人类对宇宙及自身认识的改变,高新科学技术在生产中的投入,人类生活方式的新改变等,都在激发着设计师的思维,给设计师带来了新的使命——使人与周边环境和谐共存,延伸人类的各种能力,提升人的生活品质。 ◆正因为如此,设计思维在指导设计师实现其成功设计的创造性活动中发挥着越来越重要的作用。 二、设计思维的类型 ◆从设计创意到设计作品的具体实现,其中经历了复杂的思维活动,这一思维活动不是一时的突然冲动,而是一种思维习惯在设计中的具体应用。这种思维习惯来源于传统创造思维模式。 ◆在设计思维的研究中,以认知心理学为基础,可以将设计思维分为三种类型:程序性设计思维、典范性设计思维和叙述性设计思维类型;程序性设计思维主要应用于工业设计,典范性思维主要应用于空间设计,叙事性思维主要应用于视觉传达。 程序性设计思维 ◆程序性设计思维是主要以工具制造进行类比应用到设计的一种思维类型。其思维特点是按部就班地逼近“问题”并最终解决“问题”。 ◆程序性设计思维基本上是一种理性思维,同时也是一种系统观的思维习惯。程序性设计思维认为设计是制造满足人们需要的人造工具,而人造工具之所以出现,是因为人的活动有所不便或不满,这种不便或不满就是“问题”,而这种问题不但可以定义,更可以分解与组合。 ◆依据系统观,先将大问题分解成小问题,然后各个击破这些小问题,再将这些答案组合起来,这个大问题就有解答了,初步设计草案也就完成了。 ◆程序性设计思维倾向于以生产可用的工具来思考,不但完整的工具“可用”,而且由于工具由零件系统组成,所以零件或构件也是可用的,任何可完整分离的部分都应该有用。 ◆相对的,如果这个零件“没有用”,那么这个零件就没有存在的价值。这种思维进一步发展出现代设计史上声势极为浩大的所谓机能主义。 ◆以程序性设计思维模式来从事设计活动时,我们就可以称为“程序设计方法”或“程序设计模式”。事实上,程序性设计方法是二次世界大战之后才逐渐出现的一种“设计方法”,这种设计方法夹杂认知心理学的粗浅知识,而称呼传统的设计方法为“黑箱式设计方法”,并自称为“明箱式设计方法”。 ◆在20世纪60年代由于许多学者的研究,所谓明箱式设计方法突然间发展出近百种设计方法来,只是经过时间的沉淀,现在来看这近百种设计方法,值得介绍的大概只有两种: ◆一种是机械类比的程序设计方法,另一种是形象组合类比的程序设计方法。下面以建筑设计为例,作简要介绍: 1
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