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流媒体与视频点播 主要内容 流媒体相关知识 流媒体制作流程 实例讲解 案例介绍 视频点播 一、概念 所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式。 流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上。用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。 二、流媒体传输方式 流媒体的传输技术主要有三种: 1、点对点(unicast) 2、组播(Multicast)又称为多址广播 3、广播(Broadcast) 流媒体传输方式 1、点对点的特点是流媒体的源和目的地是一一对应的,即流媒体从一个源(服务器端的应用)发送出去后只能到达一个目的地(客户端应用)。 2、组播是一种基于组的广播,其源和目的地是一对多的关系,但这种一对多的关系只能在同一个组内建立,也就是说,流媒体从一个源(服务器端的应用)发送出去后,任何一个已经加入了与源同一个组号的目的地(客户端应用)均可以接收到,但该组以外的其他目的地(客户端应用)均接收不到。 3、广播的源和目的地也是一对多的关系,但这种一对多的关系并不局限于组,也就是说,流媒体从一个源(服务器端的应用)发送出去后,同一网段上的所有目的地(客户端应用)均可以接收到,广播可以看作组播的一个特例。 三、流媒体的传输协议 1、HTTP 2、RTP\RTCP:实时传输协议,一对一或一对多传输,RTP控制协议RTCP 3、MMS:微软流媒体服务协议 4、RTSP:实时媒体的点播协议 四、流媒体制作流程 流媒体制作流程 流媒体制作流程 流媒体制作流程 流媒体制作流程 流媒体制作流程 流媒体制作流程 第三部分:实例讲解-编码软件 第三部分:实例讲解-页面制作 第三部分:实例讲解-页面制作 第三部分:实例讲解-页面制作 第三部分:实例讲解-页面制作 第三部分:实例讲解-服务器搭建 视频服务器原理 视频服务器把存储在存储系统中的视频信息以视频流的形式通过网络接口发送给相应的客户,响应客户的交互请求,保证视频流的连续输出。 视频服务器响应客户的视频流后,从存储系统读入一部分视频数据到对应于这个视频流的特定的缓存中,然后此缓存中的内容送入网络接口发送到客户。 第四部分:案例介绍-网络直播 第四部分:案例介绍—WEBCAM应用 附1:网络带宽讨论 附2:流媒体主流格式介绍 声音流、视频流、文本流、图像流、动画流 RA:实时声音 RM:实时视频或音频的实时媒体 RT:实时文本 RP:实时图像 SMIL:同步的多重数据类型综合设计文件 SWF:micromedia的real flash 和shockwave flash动画文件 RPM:HTML文件的插件 RAM:流媒体的元文件,是包含RA、RM、SMIL文件地址(URL地址)的文本文件 CSF:一种类似媒体容器的文件格式,可以将非常多的媒体格式包含在其中,而不仅仅限于音、视频。 附3:视频文件与流媒体文件对比 视频文件VS流媒体文件 流媒体的主要应用 互联网的迅猛发展和普及为流媒体业务发展提供了强大的市场动力,流媒体业务正变得日益流行。 视频点播 网络直播 远程监控 远程教育 视频会议 流媒体视频点播 美萍VOD点播 美萍VOD点播系统是一套功能强大,使用简单的VOD点播系统,其内置高效服务器引擎,采用多线程,多并发流处理技术,客户端支持WEB界面点播或者应用程序界面点播两种界面。支持目前所有流行的媒体格式,是网吧,学校机房,图书馆等场所理想的视频点播,音频点播系统。 实例演示 END 网络必威体育精装版技术专题三 数字化 采集 1、自主采集、拍摄(DV) 1、数字化采集 2、各种录像带转录 3、DVD/VCD转录 剪辑 编辑 线性编辑:SONY-betacam 非线:Premiere/stormedit 2、剪辑编辑 P4 2.6G /1G内存/160G硬盘 视频采集卡:Canopus音频采集卡:DMX-6fire 硬件 软件 流媒体 编码 操作系统:WIN2000/XP 编码软件:windows meida Encoder 9 3、流媒体编码 P4 2.6G /512M内存/80G硬盘 硬件 软件 测试 及正式发布 操作系统:WIN2000/2003 SERVER流媒体SERVER:windows meida services 4/9 4/5、测试及正式发布 P4 2.6G /512M内存/80G硬盘 硬件 软件 网络带宽 客户端 操作系统:WIN98/2000/ME/XP 视频播放器:WINDOWS MEDIA PLAYER 9 6、客
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