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7.1 程序设计语言 (Programming Language)
* 7.1 程序设计语言 (Programming Language) 7.2 程序设计风格 (Coding style) 7.3 编码工具 (Coding Tool) 第七章 编码(Coding) 7.1 程序设计语言 (Programming Language) 7.1.1 程序设计语言的分类 (Language Classes) 7.1.2 程序设计语言的特点 (Language Characteristics) 7.1.3 程序设计语言的选择 (Choosing Language) 7.1.1 程序设计语言的分类 (Language Classes) 大体上,程序设计语言分为以下几类: (1)机器语言 (2)汇编语言 (3)高级语言 由于高级语言种类繁多,我们可以从应用特点、语言内在特点和对客观系统的描述三个不同的角度来对高级语言进行分类。 (1)基础语言(例:FORTRAN,BASIC,COBOL和ALGOL) (2)结构化语言(例:ALGOL,PL/1,PASCAL,C,Ada) (3)专用语言(例:APL,LISP,PROLOG,BLISS,FORTH) 1、从应用特点的角度来分 (1)系统实现语言(例:C语言) (2)静态高级语言(例:FORTRAN、COBOL) (3)块结构高级语言(例:PASCAL,ALGOL) (4)动态高级语言 2、从语言内在特点的角度来分 (2)面向对象语言 对象+消息 (1)面向过程语言 数据结构+算法 3、从描述客观系统的角度来分 例:Delphi、Visual Basic、JAVA、C++。 7.1.2 程序设计语言的特点 (Language Characteristics) 1.名字说明 2.类型说明 3.选择控制结构 4.循环控制结构 5.程序对象的局部性 6.变量的局部共享 7.异常处理 8.独立编译 7.1.3 程序设计语言的选择 (Choosing Language) 一般情况下,我们采用高级语言来编程。 选择具体高级语言类型的原则: (1)系统的应用领域 (2)用户的要求 (3)软件的执行环境 (4)目标系统的性能要求 (5)程序员的知识水平 (6)软件的可移植性要求 7. 2 程序设计风格 (Coding style) 7.2.1 程序内部的文档(Code Documentation) 7.2.2 数据说明(Data Declaration) 7.2.3 语句构造(Statement Construction) 7.2.4 输入/输出(Input/Output) 7.2.5 效率(Efficiency) 程序内部的文档包括: 恰当的标识符(变量和标号)的名字; 适当的注释; 程序的视觉组织。 7.2.1 程序内部的文档 (Code Documentation) 标识符包括模块名、变量名、常量名、标号名、子程序名以及数据区名、缓冲区名等。这些名字的选取应含义鲜明,能正确地提示程序对象所代表的实体。这对于帮助阅读者理解程序是很重要的。 1、标识符的命名 程序的注释分为两种:序言性注释和功能性注释。 2、程序的注释 序言性注释通常安排在每个程序模块的起始部分,它是对程序的整体说明。其格式如下: 有关本模块功能说明; 主要算法; 接口描述; 有关数据描述:重要的变量及其用途、约束制条件等; 模块位置:在哪一个源文件中,或属于哪一个软件包; 开发简历:设计者姓名,复审人姓名,复审日期,修改日期及有关说明等。 功能性注释嵌入在源程序体内,用以描述其后的语句或程序段的处理功能。书写功能性注释,要注意以下几点: 描述的对象是一段程序,而不是每一个语句; 适当使用缩进和空行,使程序与注释容易区别; 注释一定要准确。 程序中代码的布局对于程序的可读性也有很大影响。适当的利用空格、空行和移行能使程序的逻辑结构更加清晰。空格的合理应用还可以突出运算的优先性,避免发生运算的错误。 3、程序的视觉组织 为了使数据更容易理解和维护,应遵循一些简单的原则: (1)数据说明的次序应当规范化。 (2)当多个变量名在一个语句中说明时,应该按字母顺序排列这些变量。 (3)如果设计时使用了一个复杂的数据结构,则应注解说明用程序设计语言实现这个数据结构的方法和特点。 7.2.2 数据说明(Data Declaration) *
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