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数字娱乐公司
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S O V O NA数字娱乐
SOVO
数字娱乐公司
制作东软学生自己的游戏
公司简介
目录
TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc180883970 公司背景 PAGEREF _Toc180883970 \h - 2 -
HYPERLINK \l _Toc180883971 NA的含义 PAGEREF _Toc180883971 \h - 2 -
HYPERLINK \l _Toc180883972 业务内容 PAGEREF _Toc180883972 \h - 2 -
HYPERLINK \l _Toc180883973 公司宗旨 PAGEREF _Toc180883973 \h - 2 -
HYPERLINK \l _Toc180883975 公司口号 PAGEREF _Toc180883975 \h - 2 -
HYPERLINK \l _Toc180883976 公司目标 PAGEREF _Toc180883976 \h - 2 -
HYPERLINK \l _Toc180883977 公司竞争力 PAGEREF _Toc180883977 \h - 2 -
HYPERLINK \l _Toc180883978 公司大事记 PAGEREF _Toc180883978 \h - 2 -
HYPERLINK \l _Toc180883979 项目经验 PAGEREF _Toc180883979 \h - 2 -
公司背景
NA数字娱乐公司于2007年4月16日在东北大学成都东软信息技术学院正式成立,是学院的一个虚拟公司,其前身为NA数字娱乐工作室,以学院游戏程序设计专业组成的游戏工作室。成立初衷是为了在游戏开发的过程中不断学习,共同进步,以实践来锻炼自己,断了团队。“不断学习,共同进步”这句话也成了公司成立时的口号。
NA的含义
一、游戏被称为第九艺术,英文为:The Ninth Art,取其开头字母,便有了NA。
二、令一含义是Neusoft Art,东软艺术。
业务内容
公司主要以PC平台的游戏开发为主
公司宗旨
用科技完善艺术,用艺术完美生活
公司口号
不断学习,共同进步。
公司目标
总体目标
在有限的时间里培养、锻炼高质量的游戏制作人员。
初期阶段
策划、修改一些经典小游戏,并加入创新的设计
稳定阶段
策划、制作一款单机ARPG游戏
在市场和技术的成熟之后,我们会跨足于J2ME手机游戏开发的研发市场。(筹划和准备中。)
成熟阶段
制作一款基于东软学院的中小型网络游戏。
公司竞争力
我们主要以07级游戏程序设计专业学生为主,团队成员能够熟练应用各种制作软件,有进取心、凝聚力,思维活跃,且对游戏的发展、前景有独到的理解。充分利用学院的有利环境、师资力量,结合学院的多媒体、动漫、影视动画专业的技术,制作出新颖,自主的游戏。
公司大事记
2007年4月16日,05游戏专业14名学生在辅导员贾琪和游戏专业老师周星林老师带领下成立NA游戏开发团队。
确定公司管理层:
首席执行官 (CEO) 关 雨
人力资源总监(CHO) 刘福明
首席信息官 (CIO) 唐子添
市场总监 (CMO) 唐枭林
首席技术官 (CTO) 薄政泽
首席财务官 (CFO) 沈龙华
以及开发组负责人:
策划组项目经理 杨 文
美工组项目经理 叶昊楠
程序组项目经理 刘华云
多媒体组项目经理 潘雪梅
测试组项目经理 王 波
2007年7月,NA正式申报SOVO虚拟公司。
2007年9月,NA正式成立为SOVO虚拟公司,是成都东软SOVO第二家游戏开发公司。
2008年3月,CEO更替,由06游戏专业张庆接替05游戏关雨。
2008年9 月, NA应公司发展需要,对管理层进行了更替,并聘请文武、张洁两位老师作为顾问,形成了以新任CEO赵凯为核心的新的领导班子。
新任管理层人员:
首席执行官 (CEO) 赵凯
首席技术官 (CTO) 邓磊
首席信息官 (CIO) 杨博
人力资源经理(HR) 邹向龙
市场总监 (CMO) 樊译浓
以及开发组负责人:
策划组负责人 林焕明
美工组
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