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数字娱乐公司

PAGE 10 - PAGE S O V O NA数字娱乐 SOVO 数字娱乐公司 制作东软学生自己的游戏 公司简介 目录 TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc180883970 公司背景 PAGEREF _Toc180883970 \h - 2 - HYPERLINK \l _Toc180883971 NA的含义 PAGEREF _Toc180883971 \h - 2 - HYPERLINK \l _Toc180883972 业务内容 PAGEREF _Toc180883972 \h - 2 - HYPERLINK \l _Toc180883973 公司宗旨 PAGEREF _Toc180883973 \h - 2 - HYPERLINK \l _Toc180883975 公司口号 PAGEREF _Toc180883975 \h - 2 - HYPERLINK \l _Toc180883976 公司目标 PAGEREF _Toc180883976 \h - 2 - HYPERLINK \l _Toc180883977 公司竞争力 PAGEREF _Toc180883977 \h - 2 - HYPERLINK \l _Toc180883978 公司大事记 PAGEREF _Toc180883978 \h - 2 - HYPERLINK \l _Toc180883979 项目经验 PAGEREF _Toc180883979 \h - 2 - 公司背景 NA数字娱乐公司于2007年4月16日在东北大学成都东软信息技术学院正式成立,是学院的一个虚拟公司,其前身为NA数字娱乐工作室,以学院游戏程序设计专业组成的游戏工作室。成立初衷是为了在游戏开发的过程中不断学习,共同进步,以实践来锻炼自己,断了团队。“不断学习,共同进步”这句话也成了公司成立时的口号。 NA的含义 一、游戏被称为第九艺术,英文为:The Ninth Art,取其开头字母,便有了NA。 二、令一含义是Neusoft Art,东软艺术。 业务内容 公司主要以PC平台的游戏开发为主 公司宗旨 用科技完善艺术,用艺术完美生活 公司口号 不断学习,共同进步。 公司目标 总体目标 在有限的时间里培养、锻炼高质量的游戏制作人员。 初期阶段 策划、修改一些经典小游戏,并加入创新的设计 稳定阶段 策划、制作一款单机ARPG游戏 在市场和技术的成熟之后,我们会跨足于J2ME手机游戏开发的研发市场。(筹划和准备中。) 成熟阶段    制作一款基于东软学院的中小型网络游戏。 公司竞争力 我们主要以07级游戏程序设计专业学生为主,团队成员能够熟练应用各种制作软件,有进取心、凝聚力,思维活跃,且对游戏的发展、前景有独到的理解。充分利用学院的有利环境、师资力量,结合学院的多媒体、动漫、影视动画专业的技术,制作出新颖,自主的游戏。 公司大事记 2007年4月16日,05游戏专业14名学生在辅导员贾琪和游戏专业老师周星林老师带领下成立NA游戏开发团队。 确定公司管理层: 首席执行官 (CEO) 关 雨 人力资源总监(CHO) 刘福明 首席信息官 (CIO) 唐子添 市场总监 (CMO) 唐枭林 首席技术官 (CTO) 薄政泽 首席财务官 (CFO)  沈龙华 以及开发组负责人: 策划组项目经理 杨 文 美工组项目经理 叶昊楠 程序组项目经理 刘华云 多媒体组项目经理 潘雪梅 测试组项目经理 王 波 2007年7月,NA正式申报SOVO虚拟公司。 2007年9月,NA正式成立为SOVO虚拟公司,是成都东软SOVO第二家游戏开发公司。 2008年3月,CEO更替,由06游戏专业张庆接替05游戏关雨。 2008年9 月, NA应公司发展需要,对管理层进行了更替,并聘请文武、张洁两位老师作为顾问,形成了以新任CEO赵凯为核心的新的领导班子。 新任管理层人员: 首席执行官 (CEO) 赵凯 首席技术官 (CTO) 邓磊 首席信息官 (CIO) 杨博 人力资源经理(HR) 邹向龙 市场总监 (CMO) 樊译浓 以及开发组负责人: 策划组负责人 林焕明 美工组

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