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【自由之城】武器装备UI界面调整 游戏设计策划方案

武器装备UI悬浮窗口调整V1.00 建立文档 作者:李伟 2010-7-23V1.00 修改文档 增加商店收购价与修理价格 去掉字体具体颜色 作者:李伟 2010-8-5设计目的:美化武器装备UI悬浮窗口。装备属性与说明分类清晰。让玩家更容易接受更容易看懂。索引配表字段设置:武器:物品信息中的物品名要索引服务器I_Item.slk中的物品名字段来获取物品名与武器档次。物品信息中物品名右边的装备强化等级要索引客户端GoodsIntensify.slk中被强化物品级别字段,来判断玩家现在装备的强化等级。物品信息中物品图标要索引服务器I_Item.slk中的物品在物品栏中得icon文件字段来获取武器图标。物品信息中的耐久点数要索引客户端I_Weapon.slk中的耐久度字段来获取武器的耐久度。物品信息中的武器类型要索引客户端I_Weapon.slk中的武器类型字段来获取物品的具体类型。物品信息中的武器可否交易要索引服务器I_Item.slk中的可否丢弃、可否交易字段来获取是否可交易或丢弃物品显示,。物品信息中的完美强化显示要索引客户端GoodsIntensify.slk中被强化物品级别字段来判断玩家现在装备的完美强化等级。物品信息中的武器属性显示要索引服务器中的I_Weapon.slk中物理攻击强度字段到暴击倍数增加与增加力量字段到字段显示装备的各项属性值。物品信息中的镶嵌要索引客户端GoodsInlay.slk中的普通镶嵌宝石图片路径字段,完美镶嵌宝石图片路径字段,镶嵌属性在生命字段到闪避字段来获取武器镶嵌所增加的属性,与该装备镶嵌宝石显示。 装备:物品信息中的物品名要索引服务器I_Item.slk中的物品名字段来获取物品名与装备档次。物品信息中物品名右边的装备强化等级要索引客户端GoodsIntensify.slk中被强化物品级别字段,来判断玩家现在装备的强化等级。物品信息中物品图标要索引服务器I_Item.slk中的物品在物品栏中得icon文件字段来获取装备图标。物品信息中的耐久点数要索引客户端I_Armour.slk中的耐久度字段来获取装备的耐久度。物品信息中的装备类型要索引客户端I_Armour.slk中的装备类型字段来获取物品的具体类型。物品信息中的装备可否交易要索引服务器I_Item.slk中的可否丢弃、可否交易字段来获取是否可交易或丢弃物品显示。物品信息中的完美强化显示要索引客户端GoodsIntensify.slk被强化物品级别字段来判断玩家现在装备的完美强化等级。物品信息中的装备属性显示要索引服务器中的I_Weapon.slk中物理防御字段到水防御字段,物理攻击增加字段到暴击倍数增加字段,物理防御增加字段到物理反弹字段,增加力量字段到增加魔力字段,显示装备的各项属性值。物品信息中的镶嵌要索引客户端GoodsInlay.slk中的普通镶嵌宝石图片路径字段,完美镶嵌宝石图片路径字段,镶嵌属性在生命字段到闪避字段来获取武器镶嵌所增加的属性,与该装备镶嵌宝石显示。 图片说明规则:1 2 3 8 4 5 9 7 10 6 11 12 13玩家鼠标移动到想查看的装备上则弹出悬浮窗口显示该武器装备的名称,玩家鼠标移开后武器装备悬浮窗口自动关闭,武器装备名按照原有规则制定,字体颜色FF8C00字体大小为14号字,根据武器的稀有度可以增加形容词,悬浮信息窗口中的隔断根据装备的基础属性与附加属性大小自由调节。是:鼠标移动到物品上时弹出物品信息悬浮窗口。移开:鼠标移开后自动关闭物品信息悬浮窗口。没移开:鼠标没有移出物品物品图标则不关闭悬浮窗口。否:鼠标没有移动到物品上则不弹出。武器名右边为显示玩家该装备的普通强化等级,强化等级要与玩家实际装备等级一致,强化规则在强化镶嵌文档中有规则,字体打搅为14号字颜色根据装备稀有度而定。玩家所查看的物品图标位置,悬浮窗中所显示的图标要与玩家所查看的物品一致。需求等级是装备对玩家要求的条件,玩家达到装备要求等级后,需求等级与数字统一颜色。耐久点数显示要与装备实际耐久点数一致,玩家武器装备耐久点数要根据装备的耐久点随之刷新,字体为10号加粗宋体,耐久点数消耗规则请参考装备案子。物品类型是该武器或装备的那个部分,譬如:头、手、肩、武器等,装备部件说明文字为10号加粗宋体,根据物品类型不同显示为不同说明。提示玩家查看的物品不可交易或不可丢弃,字体表为FF0000色,字体大小为10号宋体,规则请参考装备案子。显示玩家的完美强化等级,完美强化规则请参考强化与镶嵌案子,在不可交易下方的间隔条下与其他文字对齐左对齐处增加完美镶嵌+几显示,完美强化以星星标识几颗五角星代表完美强化几级,支持换行,换行后要与

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