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3DS MAX培训教程 初级 显示器 显示器 显示器 显示器 显示器 显示器 * 多边形化编辑一个Box,经过多次的修改,创建一个液晶显示器。 1、创建一个Box,设置它大小跟液晶显示器差不多大。 2、把Box塌陷为可编辑的多边形(Poly),选中Box前面的面,利用Inset插入一个新的面,并调整它的大小,跟液晶面板差不多大小就可以了。 3、把新插入的面,用Bevel命令向里进行一个倒角,在利用Extrude再次向里挤压一次。 4、进入边子集,把外框四个角上的边选中,利用Connet连接命令,连接两条边出来,并调整好它们的位置。进入面级别,选中由于连接而产生的新面,把它们向外挤压,挤压的方式为锁定。 5、选中背面的大面,通过连接边线,倒角,作出背部的形状。再利用挤压作出支撑脚。 *

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