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9.1 程序设计风格 9.2 “程序说明书”的撰写 本章小结 习题 9.1 程序设计风格 为了提高程序的可读性,程序员应在程序设计风格方面养成良好的习惯,既要保证程序的正确性,同时还必须保证程序的可读性。 1.? Java程序设计风格 1) 命名规范 (1) ?package的命名。package的名字全部由小写字母组成。 (2) ?class的命名。class的名字必须由大写字母开头而其他字母都小写。 (3) ?class变量的命名。变量的名字必须用小写字母开头。名字中的非最左边的单词用大写字母开头。 (4) ?static final变量的命名。组成static final变量名字的字母应该都大写。 (5) 参数的命名。参数的名字必须和变量的命名规范一致。 (6) 数组的命名。数组应该总是用下面的方式来命名: byte[] buffer; 而不是: byte buffer[]; (7) 方法的参数。使用有意义的参数名,如果可能的话,使用和所要赋值的字段一样的名字: SetCounter(int size) { this.size = size; } 2) ?Java文件样式 所有的Java(*.java)文件都必须遵守如下的样式规则。 (1) 文件和版权信息。版权信息必须在java文件的开头,比如: (2) ?package/import。package行必须处于import行之前,import中标准的包名要在本地的包名之前,而且按照字母顺序排列。如果import行中包含了同一个包中的不同子目录,则应该用*来处理。如: package hotlava.net.stats; import java.io.*; import java.util.Observable; import hotjava.util.Application; 这里,java.io.*用于代替InputStream and OutputStream的Class。 (3) 类的注释。一般是用来解释类的。如: /** * A class representing a set of packet and byte counters * It is observable to allow it to be watched, but only * reports changes when the current set is complete */ (4) 类定义。类定义包含在不同的行的extends和implements中。如: public class CounterSet extends Observable implements Cloneable Class Fields (5) 类的成员变量。如: /** * Packet counters */ protected int[] packets; public成员变量必须生成文档(JavaDoc)。proteted、private和 package 定义的成员变量如果具有明确含义的名字,可以没有注释。 (6) 存取方法。如果它只是简单地将类的变量赋值或获取类的变量值的话,可以简单地写在一行上。如: /** * Get the counters * @return an array containing the statistical data. This array has been * freshly allocated and can be modified by the caller. */ public int[] getPackets() { return copyArray(packets, offset); } public int[] getBytes() { return copyArray(bytes, offset); } public int[] getPackets() { return packets; } public void setPackets(int[] packets) { this.packets = packets; } 其他的方法不要写在同一行上。 (7) 构造函数。应该以参数数量递增的顺序来写(比如:参数多的写在后面)。访问类型(public、private?等)和任何?static、final?或?synchronized?应该写在一行,而方法和参数则应另写一行,这样可以使方
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