软件详细设计第3章统一建模语言UML基础.ppt

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第3章 统一建模语言UML基础 3.1 UML 概 述 3.1.1 UML的发展历程   面向对象的方法论自1986年由Booch率先提出后,面向对象的建模语言迅速增加到50多种,于是爆发了一场语言大战。在众多的建模语言中,每种语言都有自己的符号表示方法、过程和CASE工具,甚至各种语言所用的术语也不尽相同,各有自己的特点。软件开发人员经常为了选择何种面向对象建模语言而争论不休,很难找到一个最佳答案,这极大地妨碍了用户之间的交流。于是整合这些面向对象方法论的要求越来越迫切。为此,Grady Booch、James Rumbaugh和Ivar Jacobson三人提出了统一建模语言。   1994年10月,Booch和Rumbaugh开始着手建立统一建模语言的工作。他们首先将Booch93和OMT2统一起来,并于1995年10月发布了第一个公开版本,称为统一方法(Unified Method)UM 0.8。   1995年秋,OOSE方法的创始人Jacobson加入了他们的工作,经过共同努力,他们于1996年6月和10月分别发布了两个新的版本,即UML 0.9和UML 0.91,并重新将Unified Method (UM)命名为Unified Modeling Language (UML)。UML在美国得到工业界、科技界和应用界的广泛支持,有700多家公司采用了该语言。同时,这三位杰出的方法学家被称为“三友(Three Amigos)”。   1996年,一些机构将UML作为其商业策略的趋势已日趋明显,UML的开发者得到来自公众的正面反应,并倡导成立了UML成员协会,一个由建模专家组成的国际性队伍“UML伙伴组织”开始同“三友”一起工作,以完善、加强和促进UML的定义工作。1997年1月,UML 1.0正式公布,并提交给OMG(对象管理组织),作为软件建模语言标准候选。   其后的半年多时间里,一些重要的软件开发商和系统集成商都成为“UML伙伴”,如IBM、Microsoft、HP等。1997年7月,在征求了合作伙伴的意见之后,“UML伙伴”公布了UML 1.1版本。自此,UML已经基本上完成了标准化的工作。   1997年11月,OMG采纳UML 1.1作为面向对象技术的标准建模语言,并视其为可视化建模语言事实上的工业标准。此时UML已稳占面向对象技术市场85%的份额。   此后,OMG平台技术委员会批准成立UML修订任务组(Revision Task Forces)。UML RTF通过收集评论,提出修改建议,形成了UML 1.2和UML 1.3,2001年2月形成了UML 1.4,后来的UML 1.5对UML 1.4做了些微小的改进。1999年起,OMG就开始酝酿UML的重大修订——UML 2.0,并发布了反馈征集书(RFI),又于2000年9月颁布了UML 2.0的建议征集书(RFP)。经过多次的反复修订,目前UML 2.0已被OMG采纳。 3.1.2 UML的内容   UML融合了Booch、OMT和OOSE方法中的基本概念,而且这些基本概念与其他面向对象技术中的基本概念大多相同,集众家之长,几经修改而完成。UML扩展了现有方法的应用范围。作为一种建模语言,UML的定义包括UML语义和UML表示法两个部分。   (1)? UML语义:描述基于UML的精确元模型定义。元模型为UML的所有元素在语法和语义上提供了简单、一致、通用的定义性说明,使开发者能在语义上取得一致,消除了因人而异的最佳表达方法所造成的影响。此外UML还支持对元模型的扩展定义。   (2) ?UML表示法:定义UML符号的表示法,为开发者或开发工具使用这些图形符号和文本语法为系统建模提供了标准。这些图形符号和文字所表达的是应用级的模型,在语义上是UML元模型的实例。   标准建模语言UML的重要内容可以由下列五类图来定义:   第一类是用例图(Use Case Diagram),从用户角度描述系统功能,并指出各功能的操作者。   第二类是静态图(Static Diagram),包括类图、对象图和包图。其中类图描述系统中类的静态结构,它不仅定义系统中的类,表示类之间的联系如关联、依赖、聚合等,也包括类的内部结构(类的属性和操作)。类图描述的是一种静态关系,在系统的整个生命周期都是有效的。对象图是类图的实例,几乎使用与类图完全相同的标识。它们的不同点在于对象图显示类的多个对象实例,而不是实际的类。一个对象图是类图的一个实例。由于对象存在生命周期,因此对象图只能在系统某一时间段存在。包由包或类组成,表示包与包之间的关系。包图用于描述系统的分层结构。   第三类是行为图(Behavior Diagram),描述系统的动态模型和组成对象间的交互关

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