教育教学论文 信息技术教学个人反思.doc

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教育教学论文 信息技术教学个人反思

信息技术教学个人反思 【内容摘要】小学计算机课程,它主要就是培养学生的学习兴趣,以及对信息科技的兴趣,让学生逐步掌握有关计算机操作知识及操作方法。教师应以灵活、生动的课堂导入和运用生动而又灵活的教学方法技巧,充分发挥学生的主体性,把学生的兴趣推向高潮;而且还有利于拓展学生思维,培养学生的创新能力和自学能力。 【关键词】信息技术 个人教学反思 信息技术这是一门新型的课程,信息技术发展快,实践性强,深受中小学生喜爱。信息技术课程是一门新课程,它对于培养学生的科学精神、创新精神和实践能力,提高学生对信息社会的适应能力等方面都具有重要意义。从毕业至今已经工作了13年了,课堂教学中谈不上有什么特别的经验,只是一直在思考如何才能搞好小学低段信息技术的教学,现结合我个人的一些教学实践,谈谈小学低段信息技术课的个人教学反思: 一、灵活、生动的课堂导入。 导入尤如戏剧的“序幕”,为学生指明学习任务,引导学生定向思维,使学生有目的、有意义地开展学习。灵活、新鲜的课堂导入是上好课的重要环节,导入要有趣、能一下子抓住学生的心。我经常利用视频,向学生展示色彩缤纷的电脑世界,学生通过观看,会不由自主地产生了“计算机的作用真大啊!我们可以利用它进行画图、编辑声音、制作动画……”的想法。这样学生的学习兴趣增加了,教学气氛活跃了,从而顺利进入了新课的学习。 二、生动而又灵活的教学方法技巧。 因为小学生天真、好动、好奇心强,但注意力不够集中,这就要教师运用生动而又灵活的教学方法。我们要抓住小学生形象思维能力强,但是他们的抽象思维能力却又很弱这一特点,课堂教学以学生为中心,合理的组织学习。在教学当中,可以通过不同的实践方法,来调动学生学习的兴趣,培养学生的创造能力。下面,仅就如何在信息技术教学中进行创造性教学,谈几点个人的想法和做法。 (1)、比喻法 因为信息技术课的教学分为理论和实践两部分,相对于实践部分来说不太好教。理论是教师凭口头上讲解计算机的基本知识,就样就显得比较枯燥,不易提起学生积极性,教师就应当适当利用一些形象生动的比喻对计算机知识进行教学。这样一来,不仅仅提高了他们听课的兴趣,而且达到了帮助理解和记忆的目的。比如:在教学Windows98 “画图”程序进行绘画时,要求学生要先设置好前景颜色和背景颜色,但前景颜色和北景颜色,学生很难听明白,也容易搞混乱。我就把前景颜色比喻成我们美术课上彩色笔的颜色,后景颜色比喻成我们美术课上画纸的颜色……; (2)演示法。 ??信息技术课的演示法是教师向向学生作示范性操作,这种教学方法主要用于操作性较强的过程,演示法结合讲授法一起使用,这样对提高学生的学习兴趣发展观察能力和抽象思维能力,减少学习中的困难有重要作用。比如在讲授PowerPoint之前,先给学生演示一篇多媒体演示文稿,让学生感受PowerPoint的神奇魅力,产生发自内心的赞叹从而激发自己动手操作的想法,这样就可以激发学生学习这部分内容的浓厚兴趣。 (3)游戏法 计算机的知识繁多,不易于理解掌握。如果教师总是按照传统的教学方法进行教学,学生会觉得学习枯燥无味,学起来没劲,产生一种无法抗拒的厌学情绪。相反,如果用有趣的游戏导入课程的学习,就能吸引学生的注意力,让学生在愉悦的游戏环境中掌握所学的内容。教师可根据学生的心理特征,利用多媒体计算机精心设计形式多样、新颖、有趣,学生喜闻乐见的各种教学游戏,从而使学生一开始就进入最佳的学习状态。例如,小学阶段的指法学习是非常枯燥的,如果教师一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学得很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了。在教学中若采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字通》,比赛谁的成绩好或者与老师比赛。让学生在“警察抓小偷“、”打地鼠“、“青蛙过河”等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练习好指法。在这种情况下,老师再讲解指法练习,学生学得就很认真。经过一段时间的练习后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。 ?信息技术教学没有任何教学模式可参考,又由于它与其他学科的差异性,一般的教学模式、教学方法也很难借鉴,只能在不断地改进中寻求更合理、更有效的方法、方式。只要让全体学生在课堂上投入地学,是每位老师渴望达到的最高境界。深信只要让自己全身心的角色投入,不会有做不好的事。

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