- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
游戏运营管理 专业教程 北京汇众益智科技有限公司 第11课-游戏运营前期准备 概述: 第11课-游戏运营前期准备 第11课-游戏运营前期准备 第11课-游戏运营前期准备 第11课-游戏运营前期准备 第11课-游戏运营前期准备 第11课-游戏运营前期准备 第11课-游戏运营前期准备 第11课-游戏运营前期准备 第11课-游戏运营前期准备 第11课-游戏运营前期准备 第11课-游戏运营前期准备 第11课-游戏运营前期准备 第11课-游戏运营前期准备 第11课-游戏运营前期准备 第11课-游戏运营前期准备 第11课-游戏运营前期准备 第11课-游戏运营前期准备 第11课-游戏运营前期准备 小结 * 第5章第1节 重点: 目的: 游戏发行之前必须做好的基本工作 在评测一款游戏是否适合时,主要考虑的因素 确保游戏接入和运行初期的稳定性 第5章 第1节 5.1 游戏运营前期准备 5.1.1 在游戏发行之前必须做好的基本工作有以下几项: 1)选择运营产品 2)组建运营团队 3)前期宣传与造势 4)新闻发布会 5)预估可能遇到的危机并提出处理方案 第5章 第1节 5.1.2 运营产品选择 1) 游戏品质分析 2) 游戏产品的其它情况调查 3) 游戏引进可行性分析报告 4) 网络游戏独家总代理协议 5.1.2 如何选择一款好的游戏产品 第5章 第1节 5.1.3 游戏品质分析 5.1.3 在评测一款游戏是否适合时,主要考虑的因素: 1)游戏运行配置要求 2)视觉效果 3)音乐音效 4)游戏可玩性 5)道具设定 6)玩家互动 7)任务系统 8)可操作性 9)界面设定 第5章 第1节 5.1.3 视觉效果 一般来说,可以通过色调设计和画面设计两方面来评测一款游戏的视觉效果。 两种色调风格呈现的不同视觉效果 1)色调设计 第5章 第1节 5.1.3 视觉效果 2) 画面设计 不同时期的俄罗斯方块游戏界面 随着计算机技术的发展,游戏逐渐开始有能力来显示精美的图像。 第5章 第1节 5.1.3 视觉效果 2) 画面设计 格斗游戏的画面显示效果对比 到了目前的显示技术的水平,可以说能够实现非常逼真的3D图形图像,包括环境、人物等等。 第5章 第1节 5.1.3 音乐音效 在游戏的表现上,游戏设计人员也可以利用声音来强化游戏的品质与玩家的感受。 1)音乐 2)音效 第5章 第1节 5.1.3 游戏可玩性 在游戏中为了丰富可玩性,游戏设计人员会为角色设计多种职业,玩家可以进行选择,选择不同职业会有不同的技能特点,在一些游戏中这又称为种族。 法师:远程魔法有强大的攻击力,但防御较弱,不可让敌人近身。 战士:近身攻击力强大,防高血厚,但远程攻击能力弱。 牧师:攻防都居中,但有强大的辅助性魔法,可以使其它职业的能力在一定时间内强。 比如说目前比较普遍的三角职业结构:法师、战士、牧师,分别有如下特点: 不同的职业一定要设计不同的特点,包括优点和缺点这样特点鲜明的设定才能保证所有的职业角色都有玩家来玩. 第5章 第1节 5.1.3 游戏可玩性 职业平衡的另一重要因素是技能设定。 在一款游戏中,技能的种类有很多,大体可分: 1)主动技能 2)被动技能 3)辅助技能 不管什么样的技能,一定要保证每种技能都有他存在的意义,而且绝不能允许有“无敌技能”的存在 。 第5章 第1节 5.1.3 道具设定 对一款游戏的道具进行评测时,主要是从两方面进行: 1) 视觉效果 a.增加角色的能力数值 b.自身美容 2) 道具种类 a.丰富 需要强调的是,道具的掉落率必须设定得科学严谨 第5章 第1节 5.1.3 玩家互动 玩家之间的互动包括两方面的内容: 1)交流沟通 聊天是玩家在游戏中不可或缺的重要活动之一 2)团队配合 一款好的网络游戏,在游戏规则的设定中会极积的鼓励玩家互相配合而不是单兵做战 第5章 第1节 5.1.3 任务系统 评测一款游戏的任务系统要注意的环节: 1)游戏任务数量 2)趣味性 3)可玩性 4)可持续性 第5章 第1节 5.1.3 可操作性 1)设计一个基于鼠标的操作界面 2)允许使用多种操作方法来实现一个目的 3)操作一致性 第5章 第1节 5.1.3 界面设定 游戏界面不需要过多的创新,但如果遵循几个原则,就可以更容易和更简单的对一款游戏的界面做出评测。 1) 设计人性化界面 2) 避免游戏界面干扰游戏显示区域 3)
文档评论(0)