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第6章-颜色空间变换精选

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 第6章 颜色空间变换 */46 6.3 计算机图形颜色空间(续3) 6.3.3 HSL/HSB HSL/HSB (hue, saturation and lightness/brightness)的缩写 利用三条轴定义颜色,用六角形锥体表示,见图6-7 用于台式机图形程序定义颜色 HSL 与HSV HSL用光亮度(lightness)作坐标,HSV用亮度(luminance)作坐标 HSL颜色饱和度最高时的光亮度L定义为0.5,而HSV则为1.0 图6-7 HSL颜色空间 第6章 颜色空间变换 */46 6.3 计算机图形颜色空间(续4) 6.3.4 HSI HSI(Hue, Saturation and Intensity)的缩写 色调(H)也称为色相,指颜色的外观 色调H用角度表示 如红橙黄绿青蓝紫,角度从(红)→(绿)→(蓝)→(红) 纯度(S)即饱和度,分成 低(0%~20%),产生灰色而不管色调 中(40%~60%),产生柔和的色调(pastel) 高(80%~100%),产生鲜艳的颜色(vivid color) 强度(I)是颜色的明度 取值范围从0%(黑)~100%(最亮) 强度也指亮度(luminance)或光亮度(lightness) 第6章 颜色空间变换 */46 6.4 电视系统颜色空间 6.4.1 电视系统的颜色空间 图6-4 表示电视系统用的颜色空间 0.5表示摄像机的γ值,2.5表示普通CRT的γ理论值 在NTSC制中,CRT的γ指定为2.2;在PAL制中,γ指定为2.8。实际上,CRT的γ为2.35 线性的XYZ或R1G1B1使用3×3变换矩阵M得到一个线性的RGB空间,通过非线性函数对每个颜色分量进行变换(γ校正),把线性的R,G和B变成了非线性的R,G和B信号,再用一个3×3色差编码矩阵M得到非线性的色差分量,如YCrCb,YPbPr或Photo YCC颜色空间中的非线性色差分量。如果需要,可使用颜色子采样滤波器得到经过子采样的色差分量 经过各种变换之后的颜色分量通过通信通道传送到接收方,或者存储到存储器中。显示图像时,按照图6-4中所示的从右到左的方向进行变换 第6章 颜色空间变换 */46 6.4 电视系统颜色空间(续1) 图6-4 电视系统的颜色空间[2] 第6章 颜色空间变换 */46 6.4 电视系统颜色空间(续2) 6.4.2 European YUV European Y‘U’V‘ 的简称。用于欧洲的模拟彩色电视(PAL和SECAM) 。Y与感知亮度类似,U和V携带颜色和部分亮度信号 RGB和YUV颜色空间之间非线性信号的转换关系 第6章 颜色空间变换 */46 6.4 电视系统颜色空间(续3) 6.4.3 American YIQ 用于北美的模拟彩色电视系统(NTSC),Y与感知亮度类似,I和Q分量信号携带颜色信息和部分亮度信息 RGB和YIQ颜色空间之间非线性信号的转换关系 第6章 颜色空间变换 */46 6.4 电视系统颜色空间(续4) 6.4.4 SMPTE-C RGB 影视工程师协会(SMPTE)是电影和电视工程师的专业协会 该协会是一个国际性的研究和标准化组织,在全世界有9 000多个成员 SMPTE-C是美洲当前使用的广播电视颜色标准,旧的NTSC颜色空间的基色标准已经不再广泛使用,因为它的基色标准已经逐步向EBU制定的颜色标准靠拢。但在其他方面,SMPTE-C与NTSC相同 SMPTE-C RGB和SMPTE-C YIQ颜色空间之间非线性信号的转换关系与NTSC RGB和NTSC YIQ之间的转换关系相同 第6章 颜色空间变换 */46 6.4 电视系统颜色空间(续5) 6.4.5 ITU-R BT-601 YCbCr 简写为YCbCr 。由YUV派生的颜色空间,用于普通的数字电视 Y的数值为[16, 235] ,Cb和Cr的数值为[16, 240] BT.601 YCbCr和RGB [0, 1]之间间的转换关系 第6章 颜色空间变换 */46 6.4 电视系统颜色空间(续6) BT.601 YCbCr和RGB[0, 255]之间的转换关系 BT.601 YCbCr和RGB[0, 219]之间的转换关系 第6章 颜色空间变换 */46 6.4 电视系统颜色空间(续7) Y的取值范围为[0, 1],Cb和Cr的取值为[-0.5, 0.5] 6.4.6 ITU-R BT.709 YCbCr 国际无线电咨询委员会(CCIR)于1988年制定的标准,用于高清晰度电视(HDTV)演播室的电视制作 BT.709 YCbCr和BT.709 RGB[0,

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